前幾天英雄聯盟測試服更新後,煉獄峽谷(火龍地圖)和雲霄峽谷(風龍地圖)就已經有所改變,不過因為這是測試服的更新,所以一切都還不確定(有可能會再調整此項改動或者收回此項改動)!
今天,10.12版本改動計劃正式確定!如上圖,男刀所站位置為本次風龍地圖和火龍地圖的具體改動,除此之外,風龍地圖所產生的加速圈(將會在高地外和三角草處產生)現在會對戰鬥狀態下的單位提供35%移速加成!
分析:為峽谷增加了更多的趣味!
守護者改動:受到70點傷害以上才能觸發守護者效果,基礎護盾值和觸發距離增加,移速加成移除!
堅定改動:增加10%雙抗和減速抗性並會隨着你損失的生命值遞增,當你的生命值只有30%時,你將會增加30%雙抗和減速抗性!
分析:這個版本在上單位置上我們基本上只能看到功能型坦克英雄出場(奧恩和大樹,大樹出場率也非常很低),而慎、波比、大蟲子和塞恩等坦克英雄,幾乎已經見不到了!而堅定的改動,大大增強了坦克在線上的抗壓能力和團戰的作戰能力,所以坦克上單或將回歸峽谷!
幽靈疾步改動:百分比加速效果降低,持續加速效果移除(現在是固定加速),CD增加,但是參與擊殺後效果會延長4-7秒!
掠食者改動:CD降低、傷害降低、移除遊戲開始時的冷卻時間(可以出來就買鞋,然後用掠食者),加速效果改為逐步增加到45%(以前是固定的45%);現在使用掠食者沒有引導時間了,但持續時長降低,而且現在只有加速到最大化才能增加額外傷害(就是增加到45%加速時, 再使用技能才會有額外傷害,否則只有加速效果)!
受益者——上單人馬:後期團戰傳送(家園衞士和本身的加速效果) 掠食者 疾步的人馬將會對敵方後排造成極大的威脅!
行近速率改動:面對移速受限的敵方英雄時會獲得7.5%移速加成,如果這個移動受限效果是你造成的,你獲得的移速加成將會翻倍(15%)!
受益者——諾手:我們都知道“沒有幽靈疾步的諾克是沒有靈魂的!”有疾步和沒有疾步的諾手差距是非常大的,但是這樣諾手就不能帶傳送這個技能了,這對於諾手來説,還是比較吃虧的(前期不能快速回線,中下路打團不能TP支援,後期因為沒傳送不好去帶線),而這次行近速率的改動,諾手可以選擇不用再帶疾步這項技能,改為傳送或者點燃(追求對線)!
各位覺得還有哪些英雄是本次改動的受益者呢?歡迎説出自己的看法!