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關於1V1的改版,試問你怎麼看?7月9日,王者榮耀三分奇兵版本正式上線,該日,S20版本正式上線,除了新賽季上線之外,王者榮耀官方給予玩家們的驚喜似乎還有很多,就拿1V1的大幅度改版來説吧,單挑身為王者榮耀遊戲中的元老模式,自上線以來,幾乎沒有受到過什麼特別的寵愛。
可當三分奇兵來臨之後,一切的一切都不同了,王者官方首次將目光放在了1V1模式上,大幅度的改動使得1V1模式瞬間成為了玩家們心目中最愛的休閒模式,畢竟在1V1模式中,考驗的可都是技術,反觀5V5模式,一條分路不行,其他幾條分路全都得跟着GG,不過,小編説的這些是以前的1V1模式,因為對於1V1模式來説,公平只存在於改版之前。
02改版後的1V1確實失去部分公平——以前,1V1版本的出兵相對於現在來説會比較規律,左邊兩排右邊兩排,在沒有草叢的情況下,無論是法師也好射手也罷,都能有效且輕鬆的清理兵線,可當新版本1V1上線後,只有射手才能擁有優先清線權,其他的法師/輔助/前期弱勢的刺客全都靠邊站。以前,1V1模式的大佬是貂蟬,而現在卻不一樣,1V1的新“DIE”變為了公孫離,這個英雄在一級時是無敵的,沒有英雄能夠跟她搶線。
線搶不過也就算了,偏偏就連河蟹也不能碰,因為沒有優先線權,普通英雄和公孫離的升2速度是完全不同的,人家阿離幾秒鐘就能秒升二然後拿河蟹,而普通英雄則只能慢慢的等待兵線進塔,可是在前期,想要補刀並不是一件那麼輕鬆的事情,因為防禦塔的傷害太高,加上兵線的血量過低,所以很多玩家在前期都拿不到補刀的額外經驗,這樣積累下來,劣勢顯而易見。
所以,這就是小編所説的1V1模式更新改版後丟失的部分公平,當然,官方為了防止類似的情況出現,特意為玩家們上線了一個三禁選項,每名玩家在遊戲開始之前都可以選擇性的禁用三名英雄,假設有位玩家想要使用貂蟬,那麼她就應該選擇禁用公孫離或伽羅。
對於貂蟬玩家來説,她所謂的公平是有了,但這對於伽羅與公孫離玩家來説不也算是失去了公平一説嗎?加上掉塔輸比賽的設置,玩家們對於1V1模式的改版其實並沒有那麼的滿意,新版本改動上線後,不少玩家開始懷念起了之前1V1版本的地圖,不滿各位讀者所説,小編也似乎有點懷念。
03總結——“水晶名存實亡,加入草叢河蟹系統,兵線升級......”,這都是1V1模式所改動的敵方,我們不得不否認,在現如今,部分英雄在1V1的地位確實是高的有點過分,把曾經1V1單純的對抗變為了現在的拆塔大賽,這還是我認識的王者榮耀嗎?