感受“腎擊”的恐懼,魔獸9.0盜賊篇:野外點對點,小心被罰站

【遊戲沒有圈兒】繼續整理《魔獸世界:暗影崛起》(魔獸9.0)職業改動,本期為盜賊相關內容,看看它是否令你滿意。説在前面:目前為阿爾法測試,也就是俗稱的“A測”,A測所提供的內容只是作為參考提前瞭解新版本大致是什麼樣子,不能視為最終版本數據;盟約技能待全部開放後再介紹,好處是可以橫向對比;測試服為繁體,不可避免會出現翻譯問題,如技能名稱與簡體版本完全不同(能簡體介紹的我會盡量用簡體介紹)。

迴歸的技能

毒藥迴歸,致殘(30幾率觸發,降低50%移速)、致傷(30%幾率觸發,立即造成自然傷害並降低對方治療效果,可疊加3次)與“麻痹毒藥”(50%幾率觸發,攻擊和施法速度降低15%)三系通用。“致命毒藥”依舊是奇襲天賦專屬,“速效藥膏”為狂徒與敏鋭天賦專屬;

“腎擊”、“赤紅藥瓶”(猩紅之瓶)與“毒襲”改為為通用技能。“毒襲”增加部分毒藥效果,如致殘效果會從原本50%減速改為70%;

“切割”和“伏擊”改為通用技能。“切割”從天賦中直接移除,目前原本天賦欄由“即將推出”代替。

天賦重點

狂徒:“閃避”迴歸,“劍刃亂舞”效果不可疊加,並且最多攻擊周圍4名敵人。值得一提的是,魔獸9.0版本幾乎所有AOE會有命中數量限制,所以狂徒天賦玩家並不需要太過憤慨,而且這個爆發技能總傷害提高了40%。隨着等級提升,後續會增加“開啓時,可額外擊中第五名敵人”的效果。

奇襲:新增被動“強化毒藥”,命中幾率提高20%,上毒效果縮短33%,且潛行狀態下100%施放毒藥效果;“洞悉要害”從天賦效果改為常駐被動效果;“袖箭風暴”造成暴擊時可觸發“尋找弱點”效果。

敏鋭天賦:終結技“夜刃”被移除,並增加了一個“暗影騰躍”的終結技,效果為“對附近最多8名敵人造成若干傷害”。

其它改動

“命運之骰”(命運骨骰)改為技能,而非終結技,消耗50點能量並擁有45秒冷卻時間,效果覆蓋時間為30秒;

“手槍射擊”減速效果由原本50%改為30%;

被動技能“不息之刃”(攻擊之影)支持多技能的CD減免;

終結技“正中眉心”取消昏迷效果,改為“暴擊幾率與暴擊傷害提高20%”,側重於單體傷害(腎擊迴歸影響了這個技能)。

敏鋭天賦增加了一定的AOE能力,手裏羣體傷害的技能多了;奇襲這個原本“刺殺”天賦更為聚焦藥膏效果,同時利用技能迴歸的優勢,想必它在PVP領域能夠囂張好一陣吧。最後,“腎擊”這個技能改為三系天賦通用是明智之舉,盜賊在《魔獸世界》中掌控“點”的絕對控制,這種強烈“控制慾”是官方從60年代就硬塞給玩家的,如此與生俱來怎能説捨棄就捨棄呢。魔獸9.0能夠三系通用,想必盜賊玩家舉雙手贊成吧?

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