KPL:AG陷入瓶頸,版本之子六點六被限制,頂尖選手慘成替補

AG超玩會在這屆世界冠軍盃的表現並不好,甚至有些拉垮的感覺,而且目前的成績還是A組的倒數第二名,慘遭淘汰的危險,但是不得不説AG超玩會的選手們都是聯盟各自領域數一數二的,那麼頂尖選手齊聚一堂的他們為什麼會變得越來越low呢,快來聽甜喵喵分析一下吧。

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教練BP拉垮

教練BP這個問題其實是老生常談的,自從換上DGC以後,質疑的聲音經常出現,而且最近AG超玩會就在DGC用陰間BP將隊伍帶到危險境地之後就將他臨時換下場,如果作為團隊賽訓總監的張角換上場後仍然不能改變從BP開始就輸一半的局面,那麼AG超玩會是沒有改變目前的狀態的。

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英雄池畸形

其實這個版本是很流行雙位置輪換的,因為這樣能夠更加滿足陣容的輪換需求,但是這樣的雙位置也有很大的弊端,就是很容易混淆不同位置的打法,像是一直不擅長打野的六點六竟然被分配去玩趙雲,然而這個版本正是六哥無敵的坦克版本,放棄強勢位置去補位,而且AG超玩會一諾七年都出現這樣的問題。

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粉絲支配選手

AG超玩會的粉絲可以説是聯盟中飯圈氣息很嚴重的一支隊伍了,很容易在AG狀態不符合他們設想的時候提出要求,但是俱樂部滿足他們的願望卻又打不出好的成績,像是之前的月光教練,就是沒能帶領隊伍拿到好成績被要求輪換,結果上台的DGC更加的拉垮,粉絲直接聯合要求DGC下課。

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更嚴重的問題則在於粉絲認為一諾射手更強,想要把一諾按在射手位,然而現實的問題則是如果一諾不用打野帶領節奏的話,很容對陣到強隊就直接掉節奏被打敗,而且噴六點六英雄池這種事情也屢見不鮮,粉絲的建議可以聽取,但是一味的滿足很可能丟了西瓜拿了芝麻。

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團隊能夠拿下比賽需要各方面的配合,在所有隊伍都在世界觀杯中牟足了勁想要拿下比賽的情況下,沒有進步就是退步,所以AG超玩會即使全是頂尖也很難拿下比賽,但是小組賽仍在繼續,如果早日找回狀態還是有希望晉級的,那麼也期待一下張角迴歸後的全新AG超玩會能不能帶來奇蹟吧。

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