忍者作為火影手遊中的一大特色,目前在遊戲中一共有214位,而忍者又根據品質的不同分為S、A、B、C四類,品質越高稀有度便越高,理論上強度也會隨品質提升而提升,不過具體還要看忍者本身。隨着忍者的逐漸增多,魔方也在努力保持遊戲平衡,近年來更是頻繁進行忍者平衡調整,為的就是讓決鬥場更加公平。
不過從目前來看取得的成績不算有多好,現版本高端局依舊是高招忍者的天下,至於剩下的點券忍者跟低品質角色,娛樂局還能看到,段位賽就別想了。不過也不是什麼高品質忍者都受歡迎,金角銀角就是其中之一,他是遊戲中首個擁有“雙形態機制”的忍者,大招切換形態的玩法一度讓其大火,只要注意豆的消耗以及技能攻擊範圍,能打出很高的傷害跟很秀的操作,一穿三是很輕鬆的。
但有意思的事情,現版本金角銀角在高端局的登場率並不高,幾乎無人玩,這是為何?
對這個問題,其實我個人認為原因很簡單:難度太高,會玩的寥寥無幾。金角銀角強度高的原因在於雙形態技能,通過切換形態來釋放不用連招,這是他打傷害的根本,不過目前大部分玩家都把握不好這一操作,很容易換着換着就把自己換沒豆了,雖説前段時間增強後沒豆也能切換,但沒豆你怎麼替身?
只能被動挨打。相比起金角銀角,穢土水門、三代等高強度忍者的操作相對來説簡單不少,既然如此我為何還要浪費時間花費精力去玩操作難的忍者呢?正因為有這樣的想法,玩金角銀角的人才幾乎沒有。不過説實話他的強度還是很高,學會後上影級很簡單,不知道大家看完後,還有什麼想要説的呢?