楠木軒

戰邊總比坦邊強?並不是,因為你對坦邊理解還不夠!

由 舒培榮 發佈於 科技

大家好,我是老劉備。今天我們再次邀請到謝暄,為大家講講坦邊的打法。

大家好,我是謝暄。本期給大家帶來坦邊的意識類教學。

坦邊英雄的難度很多人看着並不高,但往往自己需要做到的任務卻總是做不好,沒有掌握核心的意識,光靠操作是不夠的。

前期思路

坦邊與戰邊不同,多數時間他們並不怕針對。

Q:坦邊需要搶二嗎?

坦邊搶二風險對比戰邊是少許多的,現在的坦邊技能清線速度較快,如豬八戒、廉頗、白起等,而戰邊英雄前期也不敢輕易的靠近你,在兵線到來只需技能給到後兩個兵線即可。而一些前期的戰邊是打不過你的,先到二級很有可能直接單殺對方或壓殘血線。

Q:搶完二後應該幹嘛?

如果此時自己家隊友入侵野區離自己較近的情況下是一定要去的。其次則是中路河道之靈,我們清完線後不和敵方單位英雄硬碰硬情況下直接去中路河道佔好視野,等待1分鐘的河道蟹刷新,幫助隊友拿下,隨後快速回到線上不要戀戰。

敵方前期較為可能抓人路線

這一點在上篇戰邊裏講過,坦邊也是一樣的道理,因為你前期肉度並不高,還是很容易被留住的,所以有些不要再仗着自己強勢就瘋狂壓線,得到隊友信號就得及時撤退。

四級後依然可選擇支援

此時敵方中路並沒有漏視野,但中路有兵線他一定會選擇去清兵,此時我們的控制技能已經十足,蹲好草叢找機會配合隊友擊殺敵方英雄。

這個草叢不論什麼時候都可以成為一個節奏點,方便我們來找機會。

此時我上路線已經到來,橘子正在藍buff野區,這時候就可以讓橘子去幫忙清一下線,我們繼續蹲草。

金錢只是身外之物,阻攔我們發揮的累贅而已。

Q:為什麼我上面一直説要支援,而不是隻打對線呢?

上面説的是在前期幫助隊友的情況下,若隊友一直在離自己較遠的地方打團那麼自己就沒必要去了。

當自己家的射手推掉敵方一塔時可進行一個換線,這樣能方便自己更快速的支援打團,讓射手去有一塔的地方發育順便再推一座塔。前期小規模的團戰坦克的戰鬥力非常高。

而坦邊為什麼不能一直只打對線呢?因為你即使是打出天大的優勢,你方c位經濟落下敵方起經濟,你依然carry不了,本來坦邊支援速度就慢,只注重對線很容易會讓隊友陷入四打五的劣勢局面。

前期對線時坦邊最怕的英雄

坦邊在前中期並不太怕老夫子與呂布,反而羋月倒是讓坦邊英雄非常煩惱。

遇到羋月之後直接猥瑣在塔內等待隊友支援,若出去搶線就是被一套消耗半血,而你卻拿她一點辦法都沒有,硬要出去搶線你第二波只能選擇回家,這樣很有可能會丟掉防禦塔。

坦邊吃經濟與不吃經濟

若在中低分段隊友意識不足的情況下,可選擇多吃一些經濟提升自己的坦度,以此來帶動隊友。

拿到白起、豬八戒這種高續航、高傷害的英雄,且自己的經濟達到領先情況下,即便是逆風也可以以一抗幾,傷害絲毫不落後一些戰邊英雄。

而選擇相信隊友的情況下,就可以適當的讓出一些經濟,騰出時間去幫助團隊。

讓經濟也不是全讓的,只是適當的與他們分享吃一點,中後期時自己的線可讓打野幫忙去帶一下,自己適當的回來吃幾波就好。

而白起這種需要裝備支撐的坦邊英雄,還是儘量要在自己兩件套之後前去打遊走較好。

坦邊玩家在相信隊友的情況下,要多學習我六點六,我對錢沒有興趣,而不去吃經濟帶線的這點時間,就可在中草或別的敵方站好視野,埋伏着對面。

視野問題

因為坦邊自身就肉,在自家軟輔的情況下由你去探視野再合適不過。

這些都是較為常見的視野地方,其中中路視野與龍坑附近的視野是爭奪較多的地方,經常會爆發一些團戰。

而我們需要做的任務就是佔好這些視野點,根據自身團隊視野的要求與敵方行走的路向,去估測一些敵方經過的草叢,在那裏實施埋伏。

去佔一些草叢時,儘量先用技能試探一波,不然即便是你進去也很有可能會被融化。

不止是坦邊,輔助也需要注意。

團戰思路

坦邊與戰邊不同,他們沒有能力直接切死一個c位,但是可以限制他們輸出!

側翼位置後進場

有些時候在我們沒趕上的情況下團戰就開了起來,而這種時候則需要我們盯緊敵方關鍵英雄,補一些控制,為隊友找到輸出機會,也大大的限制了敵方c位的輸出。

果斷開團

很多時候你並不需要猶豫,觀察一下小地圖查看我方英雄位置,找到機會用自己的控制技能直接開啓團戰,隊友如果跟得上這波團戰十拿九穩。這是一個坦邊的任務。

有些情況開不到c位也不要緊,哪怕能開到敵方前排直接配合秒掉也是可以的,但能開c位還是要開c位!

限制敵方英雄進場

此時如果敵方c位配合敵方輔助想開啓一波團戰進場切c位,我們看好小地圖,繞一下位置,用自己的控制技能打斷一下敵方的進攻思路,為我方c位爭取一些輸出機會。

這種時候即便自己死了也沒關係,保護c位也是坦邊的重要任務。

限制敵方c位輸出

在開啓團戰之後,我們如果此時在前排抗傷,不要盲目的選擇逃跑,觀察小地圖查看我方刺客英雄位置,他也在找機會切敵方c位。而我們就拉位置,用自己的控制技能,限制敵方核心位置輸出,如果有隊友跟上,敵方核心位置是必死的。

越塔時

在找到機會可以越塔的情況下,分析一下自己的肉度,一馬當先前去抗塔,為隊友創造輸出機會,抗到合適的時候撤出來即可,因為你是肉,不用太害怕塔的傷害。

那麼本期內容到這裏就結束了,如果對你有幫助的話不妨點個贊吧,如果有問題可在評論區提問,謝謝各位支持,期待與你的再次相見。