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Chaos Group昨天發佈Maya公開測試版的V-Ray 5。新版本具有與最近3ds Max版本相同的大部分功能,包括完全重寫的VFB,它添加了基於層的合成工具和燈光混合,允許用户在需要重新渲染時控制燈光的顏色和強度。此外,它還包括一個新的Vray代理工作流程,簡化了單幾何體節點結構,具有易於使用、基於規則的材質和可見性分配。
主要功能有
一次渲染,多種照明場景
從單個渲染中探索不同的照明選項。以交互方式調整燈光,而無需使用LightMix渲染元素重新渲染。
分層合成
新的圖層合成器可以讓你直接在幀緩存區微調圖像,而不需要單獨的後處理應用程序。
額外合成控件
使用Light Path Expressions輸出任何照明通道,以便在合成中進行細度控制。使用布爾運算可以輕鬆地組合LPE,或使用內置預設快速啓動。
更快的V-RAY代理工作流
使用新的VRay代理節點提高視口和渲染速度-簡化了單幾何體節點結構,具有易於使用、基於規則的材質和可見性分配。
Maya的用户們,不用整體追着要和Max比了。這次基本都差不多了。想要一睹為快的小夥伴可以去https://www.chaosgroup.com/vray/maya/beta下載後試試手。