P社2020年中財報發佈:增長強勁 動作頻繁 立足未來

儘管玩家們總是樂於吐槽Paradox Interactive(以下簡稱P社)的“祖傳小作坊級單核優化”,但實際上,P社現在可以稱得上是集製作與發行於一體的“瑞典巨頭”,坐擁多家工作室,員工超500人。

這樣一家公司,在2020這一混亂之年過得怎麼樣?近日,P社公開了2020年中財報(1-6月),數據顯示,一切都在蒸蒸日上。

P社2020年中財報發佈:增長強勁 動作頻繁 立足未來

本次報告主要分為三個部分,即第二季度總結,年中總結,以及對未來的展望。

其中,第二季度的收入同比增長20%,達464.9MSEK(百萬瑞典克朗),利潤同比增長29%。

上半年收入達865.3MSEK,同比增長38%,利潤同比增長68%。

P社特意提到了四個遊戲(其中有一半是DLC),作為上半年的重要事件,其中包括:

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《奇蹟時代:星隕》

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《歐陸風雲4:君主》

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《監獄建築師:惡魔島》

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《羣星:主機版》

小編查了一下,兩款DLC都因內容和BUG問題在Steam上的評價為“多半差評”,P社心可真大。

除此之外,P社還提到了發佈於手機平台的《Stellaris:Galaxy Command》以及自三月以來公司全員在家辦公的事實。

總結結束之後,便是對未來的展望。首先,P社公佈了財報統計結束後不久做的三件微笑的工作:

1. 收購位於法國巴黎的Playrion Game國內工作室(2020年7月1日)

2. 收購位於芬蘭的Iceflake工作室(2020年7月16日)

3. 大幅延期《吸血鬼:避世血族2》的發售(2021)

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都是好事兒(?)

最後,CEO做了一番激動人心的發言,表示我們不僅收購工作室,還新建工作室;不僅發佈主機遊戲,還發布手機遊戲;不僅開發策略類遊戲,對其它各類遊戲的開發也齊頭並進。

我們的員工總數達534人,我們的業務擴展到了全球六個國家和九個地區;我們將進一步深入遊戲公司的文化,並取得更進一步的發展!

好吧,祝開發順利。

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