我的世界:加入材質包後,動物改變是最大的?將樹砍倒還能看到年輪

材質包能夠讓遊戲看得更加的真實,遊戲中玩家還能加入更過生物mod,這樣玩家在遊戲中就能夠看很多的生物,也有些玩家會在遊戲中加真實物品掉落,在砍完樹後玩家就能夠看到樹跟現在中掉落是一樣的,樹在倒後會形成原木玩家需要自己手動的上去撿。那麼在遊戲中玩家能夠加入更加真實的材質包,那麼玩家會選擇嗎?

動物在遊戲中改變很大:

牛想必玩家在遊戲中都是見過的,當玩家在將牛擊殺後玩家就會獲得牛身上的肉,在加入材質包後,雖然玩家在將牛擊殺後獲得的依然是牛肉,但是在遊戲中能夠讓玩家看得更加的真實,彷彿在遊戲中就是一頭真的牛一樣。可以説在有了材質包後動物的改變是最大的。

熔爐在遊戲中是非常重要的,玩家想要燒製礦石或者食物,那麼玩家就要用到熔爐,當玩家在用熔爐燒製東西時,玩家只能夠感覺到自己的周圍被點亮了。然而在加入材質包後玩家就能夠看到熔爐裏面的情況,雖然説看不到燒製的東西,但是玩家能夠看到火紅色的碳,可以説是非常真實的。

玩家要是想要獲得雞蛋,那麼玩家在遊戲中就要養雞,玩家為了更快地收雞蛋就會在雞的下方放一個漏斗來收集雞蛋,在加入材質包後玩家能夠看到沒有材質包的雞和有材質包的雞是兩個區別的。在遊戲中玩家需要手動地將雞蛋給撿起來。

樹看的更加有輪廓感:

玩家在遊戲中要想致富的話就要先砍樹,玩家要是沒有木頭的話玩家很多的工具都做不出來,在遊戲中材質包會影響到樹的整體美觀,在沒有材質包時玩家只能夠看到木頭和樹葉,在有材質包後玩家能夠看到樹是一節一節地從大到小往外延伸。玩家在將最下面的木頭給砍下來時,玩家就能夠看到樹會整體的倒地。在倒地後玩家還能夠看到樹的年輪,可以説是非常真實的。

在這個材質包中木頭是一節比一節細,但是玩家在砍樹時被樹壓到了那麼玩家就會直接死。樹在倒地後就會形成原木,玩家只需要將原木撿起來就好了。當然在遊戲中每一片的樹都是不一樣的,在雨林中玩家看到的樹都是很高的,樹的材質也會跟着改變。

在這個材質包中玩家看到的峽谷是很這是得,當玩家下去後會看到峽谷是形成一個V字行的,石頭在這個材質包中變得光滑無比。當玩家在進入到廢棄礦井時,玩家會看到洞穴會形成一個橢圓形,讓玩家有一種自己就要礦坑裏的感覺。那麼玩家在遊戲中會加入這個材質包嗎?那麼玩家是如何評價這個材質包的呢?

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