DNF:吞噬憤怒套測評,丟失傷害不嚴重,有神話上衣才用3件套

吞噬憤怒套因為一個bug讓玩家發現到它的存在,從而對於持續傷害這個新詞條有了一定的瞭解。由於很少裝備會擁有這條傷害詞條,基本不會被稀釋,因此可以比肩技能攻擊力。不過傷害屬於持續性,存在丟失的情況,那麼實際上會有多嚴重?

有玩家專門製作了吞噬憤怒2/3隨着時間變化的丟失傷害量。隨着輸出時間變長,兩者丟失的傷害會越來越少,其中3件套比2件套會多一些

在5秒內:8.3%(2件套) / 11.5%(3件套)

在10秒內:4.2%(2件套) / 5.8%(3件套)

在20秒內:2.1%(2件套) / 2.9%(3件套)

在25秒內:1.7%(2件套) / 2.3%(3件套) →希洛克的滿額輸出時間

根據數據顯示,吞噬憤怒套的丟失傷害並不算太嚴重。按照現在副本的難度,普通boss一般5秒解決,精英boss5~10秒,困難boss10秒以上(甚至帶不走)。

那麼對於一般副本來説,吞噬憤怒套丟不丟失傷害都無所謂,畢竟都能秒;而對於困難副本,輸出時間越長,吞噬憤怒套丟失的傷害幾乎可以忽略不計

另外如果沒有神話上衣,建議只選擇吞噬憤怒2。一方面可以降低丟失的傷害量,另一方面吞憤上衣強度一般,而且三件套的負面效果太坑。

總的來説,吞噬憤怒是一套很強的裝備,玩家可不要因為持續傷害而放棄它。以上就是有關吞噬憤怒套丟失傷害的測評,不知道你有沒有其他疑問?

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