我的世界中創造模式和生存模式一直在遊戲中陪伴玩家到現在。這兩種模式在我的世界中是最經典的。創造模式,你可以作為一個建築法玩家可以建築令人驚訝的方塊建築,並且可以讓很多玩家認為你是遊戲大神。因為有一些建築就算別人複製,你但是其精妙還是不能代替。
在我的世界中創造模式,你可以做一個生存超級玩家,我就是一個生存超級玩家,我喜歡在生存模式中不斷的挑戰自己。我很喜歡利用紅石科技輔助我在創造模式中成為大神。由於我的世界的渴望性極其高,加入各種模組之後,我可以創造出我自己的世界。但是這兩種模式好像已經不能漫滿足玩家的現代需求。
我們知道在2014年的時候,notch那退出了mojang。notch其實一開始並不想把我的世界弄得那麼大,由於我的世界受到網上玩家的喜愛,發行量越來越大,下載量也越來越大。從09年到14年經過了飛躍性的發展。下載量從一天的幾萬到一天兩三百萬的下載量。這都是notch始料未及的。他們都説notch是沙盒遊戲像素化遊戲的天才。因為有這款遊戲,玩家可以把自己的想法在遊戲中充分的發揮,完全不用限制於遊戲方面的技術,雖然遊戲中會出現非常多的特性,就是猶新的bug。
我的世界每過一段時間就會更新新的地圖,為了豐富玩家的玩法,讓玩家可以保持年度繼續在遊戲中玩耍。現在Minecraft推出了我的世界地下城版本。主要是面對喜歡rpg的玩家。我們知道在我的世界中有模組可以玩rpg模式。但是單單出了這麼一張地圖和模式可以玩,令我的世界非常的強大。主要的遊戲內容是玩家通過不斷地在遊戲模式中挑戰怪物,最後取得勝利。
遊戲的故事背景就是一個小村民因為受到其他村民的排擠,最後想獲得力量。但是卻受到了邪惡力量的驅使,最後變成了一個超級大魔王。玩家就需要去挑戰這個超級大魔王。我嘗試了我的世界地下城之後,感覺整體遊戲的模式還是非常的不錯。帶來的體驗也還可以,主要是遊戲中的暢快淋漓的音效和即時反饋的遊戲效果令人沉醉。
我們知道notch已在2014年賣掉了我的世界。不知道他看到這種模式會有何感想。notch他打算開發另外一款遊戲,不知道是否和我的世界是否相似,但是他打算不想再把遊戲弄得像我的世界一樣大。天才的想法總是令人奇怪,因為我的世界的良好發展帶來了巨大的收入。但是我的世界地下城是由Minecraft他們團隊獨自開發。遊戲的模式也符合了現在區區世界火爆的樣子。
我認為從整體的遊戲體驗到最後的遊戲,感覺這款遊戲還是值得玩一下。雖然遊戲中有些內容還是比較平淡,故事劇情並不是很多。但是由於像素化風格的加成,給這款遊戲帶來了獨特的魅力。