導讀:近期,受《戰魂銘人》風波影響,涼屋遊戲積攢多年的口碑,差點毀於一旦。就連在《元氣騎士》的各大論壇中,也不難發現其中所受到的影響,看來本次事件的嚴重性,遠沒有“吃瓜”玩家們所想的那樣簡單。從TAP的最低4.1評分中,也足以讓涼屋瞭解一個道理,那就是:口碑難立,可崩盤卻只要一瞬間。
大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
關於本次《戰魂銘人》事件的結局毫無懸念,最終以涼屋的妥協而告終,畢竟“水能載舟亦能覆舟”,一款遊戲的質量是否過硬,是由數萬乃至數十萬玩家共同檢驗的,並非少數人能夠左右。並且老宅真的再也不願意看到鐵桿粉絲們“舌戰羣儒”的場景了,因為每位玩家的思維都是獨立的,強加於人只會徒增煩惱,同時也相信《戰魂銘人》不久會迎來崛起的。
涼屋遊戲雖然近期有些焦頭爛額,可是對於招牌大作《元氣騎士》的維護工作,卻依舊絲毫不落。不知小夥伴們發現了沒有,當2.7版本更新彷彿還在昨天,可轉眼間已經是2.7.3版本了。而且更有意思的是,如此頻繁的版本推送,在遊戲中居然半點新玩意兒都沒增加,其主題全是BUG修復。看到這裏,老宅不由的想問一句:暑假版本到底有多少BUG啊,程序員們到底有多麼不嚴謹,值得涼屋大大用兩個版本來修復?
要知道在遊戲中BUG被修復不要緊,可如果是能力強大的“特性”被修復那就實在是太可惜了,畢竟能被稱之為“特性”的,可都是增益能力強大的BUG啊。既然有此疑問,那麼本期老宅就和大家一起對2.7.3版本中已經修復的BUG進行一次測試吧。
2.7版本中的亮點在2.7版本之前《元氣騎士》一直被大家詬病的應該是遊戲難度了,畢竟一款3年多的手遊,就算是再難,也早已經被大家全盤熟知了,所以如何增加玩法難度才是暑假版本的重中之重。
涼屋遊戲也正是瞭解到了這個問題的核心,所以全新的無盡關卡模式上線了。新的無盡模式與塔防模式不同,後者可以通過強化NPC進行武器以及自身屬性上的強化,所以就算不借助武器的BUG,也能防守數百乃至上千關卡。
而無盡關卡就不同了,沒有這種強化能力,在屬性提升數倍乃至數十倍甚至近百倍的強大BOSS下,根本沒有還手之力。所以想要打通數百關卡,唯有藉助BUG的能力才能辦到,而這個BUG自然也就成為在2.7版本中最強的“涼屋特性”。
最強“特性”的處境這件“特性”武器就是雷暴戰錘,其攻擊模式可以通過累積雷球對目標造成持續傷害。那麼這件平時並不算強勢的武器,為何能可以擊敗數萬血量的BOSS,成為無盡關卡的神器呢?
這是因為雷暴戰錘的雷電傷害並非是固定數值,而是隨着關數增加不斷提高的,其上升頻率和boss血條的增速大體保持一致。這也就意味着不論多麼後期,閃電對boss的輸出能力基本就是個總血量的百分比定值。因此不論怪出再肉的裝,百分比傷害打怪始終就是那麼快。
毫無疑問,只要有這項特性在,數千關卡也是可以嘗試的。但是這種BUG的存在,已經嚴重影響到了遊戲的平衡性,所以在2.7.3版本中,它已經被率先修復了。
BUG修復後,無盡模式是否就從此不能挑戰更高的關卡了呢?或許結果正是這樣的,但是大家以後在無盡模式中,也不要忘記“死亡筆記”這個可無視屬性,直接秒殺小怪的特殊武器哦,或許它能成為新晉神器也説不定呢。
官方“破解”BUG在遊戲中如果能無限領取裝備,卻不消耗任何材料,那麼這種BUG的能力簡直可以堪稱“破解版”了。而這種“官方破解版”卻正是出自涼屋之手,只要通過某種操作手段,就可以無限刷新各種兑換券,可是具體方法老宅就不再這裏過多敍述了,因為在2.7.3版本中,它也已經被修復了。
被保留的“特性”兩次版本更新,留下的“特性”真的不多了,但所幸“刺客影遁黃金法杖0傷通關玩法”還是被保留下來了,有興趣的小夥伴們可以嘗試一下。
那麼若強力BUG全部修復,2.7.3版本推送,你捨得更新嗎?好了以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》暑假版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。