無畏契約:1.05版本職業賽場特工評級
作者:NGA-ancientarcana
本文基於的內容包括剛剛結束的FaZe Clan Invitational,在決賽中tsm以3比2的比分擊敗了sentinel獲得了最終的勝利。另外,因為killjoy被拳頭ban掉,評級裏不會出現她的身影。本文提到的數據源自blitz和valorantics,如有誤請指正。評價只針對職業賽場表現,與該特工排位模式的表現無關。
S等級
cypher
是的,s級的第一位又是這個來自摩洛哥的情報販子。cypher在第一的寶座上已經呆了很長時間了,而且看起來似乎也沒有什麼理由會下滑——除非拳頭對他進行削弱。幾乎所有的對局裏兩邊都會出現cypher,登場率接近95%。如果把這個範圍寬限到整局比賽,那他的出場率就是驚人的百分之百。他的技能全都圍繞着如何獲得早期信息而構建,而這款遊戲的核心本身就是如何獲取信息以及如何阻礙對手獲取信息。防守方的他能夠輕鬆單人守點,遇到對面rush也可以為隊友回防獲取到足夠的信息和時間。比賽裏面更常見的一種戰術是,cypher會將自己的技能丟在一側配合使用brim或是sova的隊友單人防守,自己則和其他隊友一起fullstack另一個點。不只是防守,進攻方的cypher依然有着相當強的能力,只是很多人並不知道如何正確地使用他。他擁有在進攻時雖然不算好用卻也足夠穩定的煙霧籠,也有能夠防止隊伍被掏屁股的絆索。只要使用得當,特性技能攝像頭完全可以提他搜那些相對危險的點位。信息為王,而能夠掌控信息的cypher可以説就是王本身。
sage
s級的第二名要給到來自中國的超能力者sage。從公測以來,sage一直是遊戲裏最強的幾個角色之一,即便是經歷了幾次相當顯著的削弱,她的強度依然沒有受到多大影響。她有着最好的拖延能力、和cypher一樣可以單人守點,實實在在的牆壁可以屏蔽很多需要小心對待的點位,特性技能是遊戲中唯一的治療效果,還擁有可能是整個遊戲裏最為強大的大招復活。除卻sentinel和tsm這兩支決賽隊伍之外,幾乎所有的隊伍都選擇了sage,而這兩支隊伍也在像haven或是split這種適合sage發揮的地圖裏選擇了她。另外,在比賽中還出現了一種嶄新的打法,即進攻方的sage不和隊友一起推進,而是去充當lurker的角色。這是因為除了reyna之外sage擁有全遊戲裏最為強力的自我恢復,對槍之後只要不被擊殺就能迅速恢復戰鬥力。這樣多面手的能力也讓她成為了拳頭潛在的關注目標,或許不久她就將再次迎來改動。但誰知道?我們的中國女孩可是歷經多次削弱還屹立不倒。
A等級
brimstone
A級的位置競爭激烈,但我最終還是把票投給了美國的這位特種軍官。brim的技能非常穩定、收益明顯,他的煙霧是遊戲中最好的,燃燒彈也要比其他人的好用一些——前提是你要掌握好使用方式。他的大招極為易用,使用場景和用途也相當廣泛。缺點可能在於,即便獲得了加強,他的那些個三角形的小墊子似乎也沒什麼太大的用處。但除此之外他幾乎沒什麼缺點,而且能力也不怎麼受到地圖的影響,所以A級的第一名對他來説應該是個恰到好處的位置。
omen
其實將omen排在這裏多少有些爭議,因為最近他和brim的表現幾乎不分上下,職業選手們在他們之間做選擇更多的是因為地圖適應性,有些時候甚至只是選手的個人喜好。在煙霧彈方面,omen與brim各有千秋,只是omen的煙霧是空心的。內側時他的paranoia是全遊戲裏最糟糕的技能,現在已經變成遊戲裏最好的閃光彈了。他的tp讓他有機會做出驚人的心理博弈,大招是非常好的信息收集技能,同時也可以打出令人意想不到的操作。但相比之下他的出場率比brim略低——真的只是略低,差距不到3%——而且相對來説比較挑地圖,這讓他滑落到了brim的身後。不過這兩人在職業賽場上沒有太大的差別,我是説,真的沒什麼差別。
sova
A級的第三名屬於俄羅斯雄鷹sova。和cypher一樣,他的技能也全部圍繞着信息收集展開,這就意味着他的強度不會差到哪裏去。從本次邀請賽可以看出,大多數隊伍不是選擇雙信息(cypher、sova)就是選擇雙煙霧(omen、brim),前者可以讓隊伍打得更激進主動,而後者則是在安排戰術和回防retake方面更有優勢。即使被摧毀,偵查弓箭依然會在小地圖上暴露對方的位置;而無論是在準備進點下包還是被佔點回防的時候,貓頭鷹無人機都有着很大的戰術作用。同時sova也是遊戲中最適合使用odin的角色,尤其是像ascent這樣擁有太多穿牆點位的地圖。他的技能有着極高的上手難度,但在已經掌握的人手裏就會發揮出令人驚歎的效果。
jett
這一位置令人糾結,但我最後還是將A級的最後一名頒給了南韓的風之女jett,她也成為了決鬥者分類的第一名。jett在最近兩個版本異軍突起,究其原因自然是因為格外強大的operator版本。狙擊槍在這個版本太過強勢,而jett靠着輕巧迅速的位移技能立刻成為了職業狙擊手們的第一選擇。我們已經不知看過多少次shahzam和wardell用jett打出一連串的驚豔操作。之前對煙霧彈的加強的確是雪中送炭,jett一下子從C級左右的非主流躍升成為狙擊版本的核心。如果這樣的風潮持續下去,我相信她在下個版本的排名會更高一些。
B等級
raze
就在這個版本,raze經歷了一次重大的削弱。她的爆破包被削了25點傷害,二連秒人徹底成為了歷史。同時她的大招也被增加了前搖時間,讓對手有更多的時間反應。算上上個版本對大招點數的削弱,raze最近的日子並不算好過。但正所謂關了扇門也會打開扇窗,廢墟里面也有希望,raze現在的爆破包可以對設備和牆體造成全額傷害,這讓她針對sage和cypher的效果更好了(也包括那個剛來的killjoy)。她的技能仍然提供了足量的額外傷害,多數情況下大招也和過去一樣致命。但總體而言,她的確沒有以前那麼強了。如果版本後期她的表現持續走低,那可能評級也要逐漸下滑。但至少現在,她仍舊處於一個還ok的位置。
phoenix
將鳳凰排到這裏多少有點無奈——其實他很強,出場率也不錯。職業裏的不少entry fragger都很偏愛他,像是drone和sick。除卻omen的paranoia之外,他的響指是惟一一個可以甩出煙霧的閃光彈。他有不錯的回覆,也有作用明顯的阻礙技能,大招也屬於很容易打出效果的那種。但鳳凰的最大問題是,他不像其他特工一樣能成為隊伍的核心。無論是S級還是A級的特工,他們都能成為一支隊伍的核心人物,讓整個隊伍圍繞他們來構建戰術思路。但無論是raze還是下面的breach都可以替代鳳凰的位置,之所以他的出場率比較高,只是因為他的易用性比這二人稍好些而已。和raze一樣,他也處在一個平衡的位置,表現中規中矩。
C等級
breach
在剛公測時,我們一度以為breach是和sage一樣好的特工,但隨着時間的推移,事情的發展似乎並不如人們所料。breach的技能組非常強力,配合性也不錯。他的搜點能力是所有特工裏最強的,由於大招的存在也擁有強行破點的能力。問題在於,他的所有技能幾乎都是要和隊友配合才能發揮效果。他的閃現有後搖、震地有後搖,就算用爆裂彈把角落裏陰人的對手逼出來,在職業賽場上你也經常要面對被兩人交火的情況,很難用技能確保擊殺。他做不了lurker,clutch的情況下幾乎沒什麼發揮空間。而且團隊只有五個人,選擇了他就意味着你要犧牲某個控場者或是某個信息收集者——而這看起來像是虧本的交易。這並不是他的錯,只是因為現在的版本不適合他。
D等級
viper
D等級和C等級一樣只有一名特工。之所以把viper放在這裏,是因為還是有隊伍選她上場的。她在split這張地圖上的表現其實非常不錯,在haven防守方也有很好的發揮。但在其他情況下,她的表現就不盡如人意了。不是説她很差,而是相比“競品”omen和brim,只有一個煙霧、還需要投擲的viper遠遠不夠好。她的燒瓶效果一般,大招的用途極為有限。毒液牆是她最好的技能,但這個技能也很吃地圖。最近這一系列的加強的確令她獲益匪淺,在白金三以上的排位裏她的勝率第一次超過了50%。但職業賽場上的大家都極為功利——這也沒什麼辦法,誰都知道更好的選項就在那裏擺着。看來即便經歷了好幾輪加強,我們的蛇女還是需要一點小小的幫助。
E等級
reyna
只剩下一個人了。排名末尾、最為糟糕的特工——reyna。當然,天梯上的reyna並不糟糕,不如説是相反才對。她擁有非凡的carry能力,是遊戲裏1v5潛力最高的英雄。但在比賽場上,reyna基本等於沒有技能。她的閃光彈可以被打破,幾乎是遊戲裏最糟糕的閃光。更主要的是,如果她不能拿到人頭,那幾乎等於沒有技能。職業比賽里人人都是爆頭哥,沒有任何人有自信説自己可以一直穩定地吃frag。而只要吃不到人頭——不只是殺人,人頭還必須是她的——reyna包括大招在內的技能組幾乎就毫無用處。除卻剛公測的那個版本,她幾乎就沒在職業比賽中出現過。當然,拳頭並不準備對她進行修改,因為他們本身對這個特工的定位就偏向天梯。對此我完全認可,不是一定要所有特工都有機會上比賽才好,畢竟天梯才是遊戲的主要部分。但這是一個以職業賽場為基礎的評級,所以我只能把她放在墊底的位置。
???
killjoy
目前拳頭並未允許隊伍在比賽中選取killjoy,所以我們還不清楚她的表現究竟如何。但從目前天梯的表現可以看出,在radiant/immortal段位裏killjoy的勝率與cypher是很接近的(當然選取率差距很大)。從玩法上來説,這兩者的類型比較接近,更像是一棵樹的兩根走向不同的枝幹。所以我預測killjoy的表現應該起碼會在A級左右,熟練程度提升之後也許會更高。
圖片如下表。