《穿越火線》熱播,鹿晗吳磊教你,遊戲與電競的區別,跨度多大

鹿晗與吳磊唯一沒有演錯的是,遊戲與電競的區別,很多玩家不明白這個區別的刻度線,所以《穿越火線》教你,什麼叫夢想,什麼叫現實,並非刻板教條的説教,只是讓家長們明白,他們所厭棄的,並非一定都是對的。
電競世界,只需要絕頂
年輕人談夢想,成年人談生存,夢想並非不切實際,這是電視劇告訴我們的,只是它需要底線,也就是刻度。年輕人打幾盤休閒遊戲就以為自己可以無所不能的想法,那絕對是不知天高地厚。
用數字等級法,1-100來計算,學習好,能考進高等院校北大清華,需要的智商可能是50的話,那想在電競中出類拔萃那就需要99分,每年北大清華可能有2到3千人去上學,可電競每2-3年僅可能出1個絕頂,因為電競的世界,只有絕頂,才會被銘記。
所以魔獸只有1個SKY,並非小編的刻意拔高,而這就是現實,我曾經也打過穿越火線,我們那時候不看KDI,與鹿晗演出的08年的時代差不多,我們只看槍法,那時候沒有所謂的神器,麒麟之類的,只有M4A1/AK/N94當道,那時候拿着AK或M4玩3槍爆頭就是入戰隊的標準考核,能過就進,不能過就水,戰隊賽就如同職業,而小編就屬於那種被打的找不到北的典型,10年遊戲啊,不甘心,但小編明白,就那戰隊賽也是做小的。
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只是後來隨着遊戲的發展,我們明白了什麼叫業餘與職業,所以才會有了“電子競技”這個名詞,起初我們是不在意的,後來明白,真正的電競,拼的是命。
①上班累,電競更累
上班可能需要每天8-10小時加班,每天200-500塊工資,能養自己能養家,而電競的起點便是每天基礎練槍12個小時,自覺加練是常態,每天0工資的同時,還要忍受精神的孤獨以及家人的嘮叨,生活的壓迫,與鹿晗裏的肖楓極其相像,情況卻比肖楓的環境差了10倍。
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而娃娃們所謂的電競不需要文化知識,純粹是做夢,不學知識,你連戰術分析都看不懂,盯點、走位按步數算,時間精確到秒,血量、傷害、護盾的數值多少你不記?教練告訴你幾槍破甲,幾槍爆頭,幾槍閃牆你都聽不懂。
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打個比方問題,生命100護甲100,AK三槍爆頭,M4A1四槍爆頭,那你用N94打了對方獵狐角色腰部2槍,你對她的傷害是60還是80?蒙了吧?
②電競裏,天賦才是王道
天賦,學習需要的是努力,而電競需要的真是天賦,穿越火線有種説法,業餘玩家開着外掛,都打不過職業。這不是説法,而是現實。透視、自瞄外掛可能厲害,但職業玩家的手速以及瞬槍、閃槍、三槍爆頭,遠不是外掛所能比擬的,所以,天賦是電競的王道,所謂5歲看大,你有沒有遊戲天賦,再久都沒用,而能不能看出自己有沒有天賦,不用太久,3天可能都多。
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③夢想不是藉口
那些打着電競夢玩遊戲的娃娃們,都是瞎咧咧的藉口,並非對他們夢想的打擊,而是讓他們明白,夢想也需要止損,沒天賦,練到老還是業餘,而電競比賽隊員,也是有生命週期的,25歲算巔峯的話,5-10已經是電競生命的極限了,只因為身體原因,電競更需要強健的身體素質支持,那些幾年就退役的職業隊員,並非不能,而是身體不允許像影視劇裏吳磊的身體狀況,在現實中絕對屬於個例。
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而電競並非只有打職業,戰術分析師、電競經理、電競康復員等等都屬於戰隊應有的,如果真愛,請不要拿夢想當藉口,它們也是選擇。
④那些所謂混職業的,可能都是逗你玩呢
工作你可以得過且過的混,而打職業你不僅混不了,哪怕你有天賦,1分鐘的休閒,你落後別人的都可能是10個身位的名次,考大學是千軍萬馬爭過獨木橋,而電競則是千萬軍馬跳江遊,活着過河才是王者。
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如果有人告訴你,他是職業圈的人,混得不咋地,請不要嘲笑他,背後揹負的擔子與努力,絕不是你能想象的,他們是在拿命拼的職業生涯。
雖然隨着電競生命的蓬勃發展,圈子的路變寬了,賺錢的路子變多了,但職業們也發現了,他們的電競生命更短了,而“絕頂”也更加的稀少。

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