森蚺,是近期落地實裝的新六星重裝幹員。憑藉着擋1重裝的特殊身份,以及傲人的精二立繪,森蚺一落地便引來了諸多“強度黨”、“LSP”的關注。本期內容我將對六星重裝幹員森蚺進行詳細評測,幫助大家理解森蚺的強度及培養價值。
面板屬性
分析:在這一票六星重裝幹員裏,森蚺的面板屬性當屬獨一無二。偏高的攻擊力、阻擋數為1這兩點是森蚺這類新重裝幹員的標誌特性。對比以往重裝幹員,像森蚺這類重裝幹員,發力點無疑更傾向於單防與輸出。
幹員天賦&潛能提升
分析:森蚺的第一天賦“勇冠三軍”效果非常“雞賊”!它能在森蚺生命值處於不同狀態時適時切換天賦效果:安全時提高攻擊力,危險時減傷保命。這個效果很實用,對於像森蚺這樣對輸出、生存都有需求的重裝幹員來説,這個天賦很“苟”,很合適!
森蚺的第二天賦“愈戰愈勇”是對其“只有阻擋敵人時才能夠回覆技力”這一攻擊特性的補充強化。對於森蚺,其攻擊特性決定了她的作戰風格不可能是混吃等死、偏安一隅。只有正面迎敵,森蚺阻擋了才有機會開出技能。這技力回覆方法對於森蚺來説實在是有點苛刻了,而第二天賦剛好可以彌補森蚺在技力回覆上的一些短板。
作戰技能
分析:森蚺一技能屬於被動技能,無需技力即可落地觸發。一技能專三狀態下,森蚺的攻擊力高達1346(天賦加成下:1575)。至於防禦力方面,森蚺的防禦力可達890。從整體來看,森蚺一技能專精收益非常有限,因此,對於森蚺一技能的培養建議,我的意見是“不建議專精”。
分析:二技能專三狀態下,森蚺的攻擊間隔將增大至2秒,攻擊力可達3016(天賦加成下:3529)且被阻擋的敵人會持續被暈眩直至技能結束,持續時間最長可達18秒,且技力需求適中。因此,二技能是一個有可觀輸出、優秀點控能力,技力迴轉效率不錯的控制技能,可有效針對高威脅的精英敵人,必定會在以後的危機合約中高光!對於森蚺二技能的培養建議,我的意見是“三技能專三後,再來專三二技能”。
分析:森蚺的三技能如同其特效一般,無不彰顯其招牌技能的獨特地位。三技能專三狀態下,森蚺的阻擋數變為3,攻擊力可提升至恐怖級別的3554(天賦加成下:4158),防禦力則可達1851之多!除了這些外,技能期間的森蚺每秒還能回覆最高6%的生命(最高268點生命值)。考慮到森蚺自身有着4000多的較高生命值以及技能期間擋3的攻擊特性,三技能如此高的爆發傷害以及優秀的抗壓回復能力,足以讓森蚺在地面幹員中有着不可小覷的地位。可以這麼説,該技能是貨真價實的決戰技能!
當然,5秒暈眩的副作用雖不可忽視,但影響實際比較有限。畢竟敵人都死光了,我森蚺躺幾秒休息一下也不算過分吧。綜上所述,對於森蚺三技能的培養建議,我的意見是“強烈推薦專三”。
基建技能
分析:森蚺的基建技能非常有用!精二的森蚺可以自己進製造站提供高達30%的生產力加成(3個發電站);也可以進控制中樞,配合小車Lancet-2變相增加發電站,以提升製造站中以發電站作為生產基準的幹員的生產效率,比如温蒂。
使用方法
作為六星重裝幹員,森蚺有着不可小覷的強度以及十分精美的立繪,主要應用於對決戰技能有需求的中高難關卡。儘管森蚺在中高難關卡中有着十分亮眼的表現,但其常規狀態擋1的攻擊特性以及精二(未滿潛)33點的高部署費用,確實不大適合新人用於開荒,這點需要注意一下。
至於森蚺的使用方法,無非以下幾點:1.一技能為加攻加防的被動技能,攜帶一技能的森蚺可作為一個擋1的“重裝”近衞幹員使用;2.攜帶二技能實現對高威脅敵人的長時間點控與暴力輸出;3.攜帶三技能作為決戰手段在抗壓環境下打爆發輸出。