哈嘍大家好,今天和各位分享的是峽谷裏面的打野英雄。
打野這個位置其實很不容易,經常背鍋,而且在前期的時候意外太多,一般來説其它的位置,開局只要平穩發育不刻意去搞事情,就不會出現太大的問題。
打野這個位置則不行,首先中路清完兵線之後,多半會去野區騷擾,而打野也面臨着敵方入侵野區,野區被反的尷尬情況。
尤其是隊友都去邊路支援的情況下,打野一個人孤立無援,輕則丟失野區,重則喪失生命。
就是因為這樣,打野位置也越來越少。
很多打野玩家表示自己要轉型其它的位置,打野太累了,很多時候不是自己的錯,反而被隊友罵,比如自己的節奏好好的,隊友三路全崩,然後質問打野為什麼不來抓人?
對面一個個都被送起來了,經濟是打野的兩倍,你讓他怎麼抓人?
就算是情況好一點的,打野去抓邊路,然後另一路被打野越塔,不用説又是打野的鍋,打野沒有辦法去兼顧三路,讓人氣憤的是,打野全圖跑來跑去最後的經濟還沒有0槓2的射手高,蹭線的話又會被嘲諷。
儘管這樣, 還是有一些人在堅持打野位的。
今天和大家説一下熱度排行前三的打野,根據官方統計的數據顯示,在所有的分段中,韓信的熱度排名打野第三,是屬於熱度T1的行列。
勝率50.31%,登場率24.40%,ban率1.52,韓信一般沒人禁,而會玩的韓信也並不多,之前傳言十個韓信九個坑,隨着時間的推移,越來越多的玩家已經掌握了這個英雄的基本操作。
不説韓信操作多麼亮眼,至少辣眼睛的韓信在遊戲中已經很少能遇到了。
韓信有兩個小細節,或許有些玩家並不知道。
首先韓信的二技能是沒有視野的,也就是説,在兩個相近的草叢之間,韓信用二技能轉換位置到另一個草叢中去,敵方玩家在外面是看不到視野的。
韓信一技能的第二段也有相同的功效,但是第一段不可以,韓信玩家常常會利用這個小細節去反野,或者是殘血逃生。
韓信在一級的時候可以在龍坑位置,然後用一技能的二段跳到紅buff的草叢中,很多時候不僅可以搶下buff還能拿下對面打野的一血。
當前打野熱度Top2,猴子。
猴子在打野中的熱度排名第二,屬於T0的行列,勝率51.04%,登場率30.40%,ban率11.18%,猴子被ban的概率並不低,主要是在低端局中,高端局一般不會有人使用這個英雄。
而低端局就不一樣了,猴子是殺神一般的存在,可以説是射手的噩夢,知名主播騷白就表示猴子還是特別容易打射手的,昨晚騷白五排打五個射手,在經濟壓制的情況下,還是被對面的猴子輕易擊殺了幾次。
猴子熱度能在T0,並且排名打野第二,除了簡單粗暴以外,也有一些細節。
身法猴就是很討厭的一種,可以縱身一躍直接就突進到後排臉上,然後一套技能打出來,有暴擊的猴子,一般是沒有後排能夠承受住這個傷害的,除非猴子臉黑,暴擊打不出來。
猴子的一技能也有細節,不少猴子玩家都是用過二技能之後必須打出強化普攻,然後才使用一技能或者是大招,其實這種想法是錯誤的。
尤其是在後期的時候,雙方的傷害都很高,而猴子兩棒就足以擊殺對面的後排了,釋放二技能拉近距離之後,如果對面有控制,猴子可以直接釋放一技能,沒必要非要打出那一棒。
猴子的大招也可以往後推遲一下,等對面交了位移或者是閃現之後,自己再打過去開出大招。
當前熱度Top1的打野是阿古朵。
勝率52.28%,登場率8.90%,禁用率67.44%。阿古朵是現在非ban必選的打野英雄,強度非常高,畢竟是新英雄,每次新英雄上線都是差不多的套路,先強勢一波,隨後就迎來削弱。
趁現在的阿古朵還沒有被針對,趕緊去玩一下吧。
阿古朵在前期的時候還是比較怕對面入侵野區的,因為自己收服野怪的過程中如果受到攻擊就會被打斷,一旦陷入劣勢,阿古朵在野區就沒有經濟可以拿。
本文純屬個人觀點,如有異議,歡迎評論。