遊戲的玩不一定是現實中學習好的學霸,玩的不好的不一定就是學習差的學渣。我的世界本身就是一個靈活多變可以多人聯機的遊戲,我們的遊戲隊伍當中都有着學霸,也有着學渣。
那麼,學霸和學渣玩mc會分別呈現什麼有趣的現象呢?十方列舉了五個場景,測測你屬於哪一種?
場景一:當面前有一道溝時
學渣想法:看着距離,史蒂夫應該能跳過去。即便跳不過去,我也可以用水方塊降低掉落傷害,並不會對我有什麼影響。我要去試一試,富貴險中求。
學渣結局:掉落過程才想起來,沒帶水桶,最終被送回"孃家",只剩下滿地的裝備。
學霸想法:已知史蒂夫身高是1.8個方塊,
橫向疾跑跳躍最遠為4個格。而面前的溝與四格相差無幾,可以過去但存在不穩定性。不過為了安全,可以先鋪兩個個方塊,再進行跳躍。為什麼不鋪一條方塊路,因為方塊的鋪建越往後越危險。
學霸結局:成功通過,但消耗了一些資源。
場景二:面對資源豐富但危險的礦洞時
學渣想法:有資源的地方雖然危險,但同樣資源很豐富,史蒂夫死了還可以復活,但資源或許只有這一座。再加上我的武器,如果不是怪物圍攻,應該能生存下去。
學渣結局:成功從礦洞裏出來,雖耗費了不少恢復材料,但也收穫了許多。
學霸想法:我身上的武器需要x個鑽石、揹包裏面有x個鑽石。這個礦洞一次性也得不到揹包裏這麼多材料,風險大於收益,我決定以後再來。
學霸結局:因為穩妥,學霸丟失了許多資源。
場景三:初次面對末影龍時
學渣想法:聽説用牀可以打敗末影龍,我擁有大量的牀,再加上我這次用上我所有的強力裝備,那豈不是可以瞬間打敗末影龍了。原來他們眼中強大的末影龍,對付起來如此容易。
學渣結局:成功被末影龍打敗,留在末地的只有一堆牀和許多資源。
學霸想法:末影龍很強大,但不能不挑戰,我先去學習如何逃生,再慢慢打敗末影龍。多挑戰幾次,一定可以打敗末影龍的。
學霸結局:成功將末影龍擊敗,雖中間失敗過很多次,但最終成功了,被學渣調侃為投機取巧。
場景四:在面對使用海龜殼的做法
學渣想法:不就是海底裏面的一些資源嘛,我在陸地上照樣能夠找到。主要是烏龜帽的顏色太醜陋,我才不會選擇去戴。
學渣結局:沒有選擇帶烏龜殼,最後與海底資源失之交臂。
學霸想法:不需要過多的合成步驟,烏龜殼便可以得到,而且可以下水,性價比非常高。我可以用烏龜殼獲取海底的許多寶藏,何樂而不為。
學霸結局:成功獲取海底資源,被學渣調侃是綠帽子。
場景五:在還原大佬建築遇到困難時
學渣想法:不知道下一步怎麼辦了,乾脆按照我自己的想法建造吧,説不定別有一番風味。
學渣結局:建築雖然沒能成功還原,但開發了自己的創造思想,而且自己還得到另一個模樣建築,雖然有點瑕疵,但是屬於自己的。
學霸想法:大佬的建築那麼宏觀,我必須要完美的還原,不能失敗,去再看一看視頻再來建造,一定可以成功。
學霸結局:建築雖然成功了,但是一步步按照視頻照貓畫虎,自己的建築技術並沒有很大的提升。
每個人的思想都有着差別,這些想法也並不代表所有學霸和學渣,僅僅只是一部分。學霸和學渣玩mc,小事物也有些天差地別,你屬於哪一種呢?