LOL:強化沒用?ADC的中獎率仍然不容樂觀
在當前版本的英雄聯盟中,ADC的情況一直是一個值得討論的問題。
這是ADC玩家的普遍感覺,他們有裝備,被秒殺死。在聽取了大家的反饋後,fist加強了ADC並改進了初始生命值和增長生命值。然而問題是即使加強了他也沒有用,ADC仍然處於一個糟糕的狀況。畢竟在後期,是沒有血的。ADC的整體中獎率仍不樂觀,基本上為50%左右,相對較弱。
遊戲總是需要平衡,ADC不可能一直很弱,有辦法救他們嗎?
事實上fist公司之前已經做過很多設備的更換和刪除,一件裝備對ADC更有用,那就是被刪除的道奇鞋。
九年前英雄聯盟,道奇鞋仍然存在,他們實際上是裝甲鞋的前身。當時雖然也叫忍者腳,但效果是使閃避率提高12%。
為什麼這個設備可以節省ADC?主要原因如下。
首先,如果英雄威脅ADC屬於AD類型,那麼他們必須使用普攻擊來彌補損失,無論AD英雄。既然是一般攻擊,那麼可能會會被ADC英雄閃避。有些玩家認為閃避概率太低了,這有效嗎?
事實上他可以發揮作用。畢竟不管團戰的規模如何,可能會的時間不是幾分鐘,大多數團戰的輸贏都是在短時間內完成的。當許多時,損失或失敗是一次或兩次普通攻擊的血量。如果你給ADC一個閃避屬性,你可能會被對方小於A,ADC可以獲得喘息的機會,並有機會將失敗變成勝利。
其次,他不影響AP英雄的輸出。閃避此屬性,只能躲過普通攻擊,不能躲過技能。因此即使你有鞋子可以躲閃,AP英雄也可以在ADC秒內殺死你的對手,這就是AP英雄所擁有的,也有一些方法,比如喝魔刀。
出了道奇鞋,ADC必然會犧牲部分攻擊速度,但是卻可以在情況下與AD英雄突出的臉在AP英雄輸出的情況下獲得一線生存。當然,這裏還有一個問題,那就是疊加。任何屬性都不能太離譜。因此道奇鞋的屬性只能是被動的,不能疊加。
另外,12%的概率不是特別高,不會破壞遊戲平衡。事實上根據躲避鞋的想法,你可以添加一個類似的屬性,比如充電或者其他方式,使ADC獲得一個特性,這樣可以減少傷害。雖然遊戲中已經有類似的裝備,他是自適應頭盔,但是這種裝備不能增加攻擊力,對於ADC來説是沒用的。
道奇鞋和上述屬性都可以防止ADC同時被殺死,這將使遊戲變得不那麼有趣。概率屬性的存在可以使博弈更加可能,從而不使ADC處於一個壞的情況。另外,這個設置的概率很低,不可能足夠強大,足以打破遊戲的平衡。
以上只是一些想法,你有什麼方法可以加強ADC?