楠木軒

守約第一件還做末世或黑切?快扔了吧!這件1980才是核心,封神就靠它了

由 公羊淑軍 發佈於 科技

  説到守約,這個射手操作難度遠比天秀的公孫離要大,因為二技能的存在,很多人玩不好守約就是因為二技能不會用,近身該怎麼用、遠程該怎麼用等等問題,儘管這個英雄很不錯,但是一些玩家還是不願意碰,就是因為他的操作,會玩的讓對面崩潰,不會玩的讓自家崩潰,十發子彈九發空,這就是自家的守約了!

  大家玩守約第一件喜歡做什麼呢?黑切或者末世吧!黑切是為了增加二技能的傷害,能夠讓守約在前期具備三槍秒人的實力,末世是為了增強自己的普通攻擊,雖然守約沒暴擊,但還是有攻速的,二技能冷卻時間不短,利用末世,能夠很好的彌補技能釋放後的輸出空檔期,也是很不錯的,99%的玩家開局第一件裝備就是黑切或者末世!

  其實無論是黑切還是末世,並不是守約第一件必出裝備,守約自帶穿透,前期傷害很高,這個時候應該追求一些自身的額外功能,比如留人能力、自身血量加成等等作用,很多時候對面怎麼跑的?利用位移或者視野,讓丟失目標,所以敵人就跑了,換一件裝備,情況就不一樣了!

  1980的冰霜長矛很適合守約,守約的缺點就是普通攻擊,很多時候面對技能空檔期,只能使用普通攻擊,但是普通攻擊需要紅buff的加成才能起到最大作用,前期打野會給你紅?不會的,冰霜長矛就具備這個功能,80物理攻擊、600最大生命、15%的攻速,命中能夠減少地方30%的攻速和移速,留人能力、自身存活能力、和對面射手的站擼能力都會大幅提升,儘管前期傷害加成不高,但是別忘了,在前期,守約的傷害是優勢,這個時候不應該增強傷害,應該想到怎麼利用好這個傷害,冰霜長矛就是這麼個“鑰匙”,對於守約來説,第一件做這個,作用才是最大的!