LOL官方深夜聲明:關於RNG與JDG“暫停事件”,圈內人士相繼發聲
英雄聯盟2020LPL夏季賽6月18日,在RNG對陣JDG的第一局比賽中,長達近一個小時的“暫停事件”鬧得沸沸揚揚,雖然最終RNG以2-1讓一追二戰勝了JDG,但是隨着圈內人士一個個開始發聲,暫停事件也持續發酵。
在雙方第一局比賽中,6分55秒,RNG對中路發起進攻,抓掉了對方中單卡牌,但是JDG輔助選手叫了暫停,反應了遊戲內錘石燈籠未達到指定位置的問題。解説和觀眾以及選手進行了長達一個小時的等待,最終官方的決定是啓用時空裂隙技術。
比賽倒流到6分48秒,但是RNG已經發起團戰,於是按照原定計劃進行,但是這一次卡牌被錘石燈籠救走,JDG打贏了這波團戰,開始滾起雪球,最終以巨大的經濟優勢贏下第一局。
比賽結束後,RNG經理發文對暫停事件進行了澄清,RNG經理表示:1、暫停之前RNG已經暴露了戰術意圖;2、暫停期間不能摘耳機,長時間的白噪音加重了Xiaohu的耳鳴問題;3、官方的模擬結果無法還原當時的情況,這麼明顯的技能失誤為什麼被當作Bug處理?4、RNG從始至終都不能接受這種處理方式,但是官方給出的結果是,無論我們是否接受,他們都會按照Bug的方式來處理。
RNG經理發聲之後瞬間引起熱議:丟了一個小時燈籠,不管丟沒丟過去,不管對選手造成什麼影響,反正RNG不得不接受時光倒流的結果,真有你的;Xiaohu本來就有耳鳴的症狀存在,在長時間白噪音的影響下,耳鳴變得更加嚴重;要不是RNG自己爭氣,就真被他們當傻子了……
隨後,JDG上單選手Zoom賽後發聲,與網友公開對線。Zoom表示:説我打得差可以,但是説JDG隊伍暫停的事情就太離譜了,回到什麼時候是由裁判組決定的,我們無權干涉,我們只是維護自己的權益,沒有人想看到遊戲出Bug導致暫停這麼久。
但是網友提出質疑:所以提前TP也是裁判讓你TP的?Zoom回應:“好的,下次你通知一下裁判,先把我手按住,我掛機兩秒再鬆手?”
隨後陸陸續續的圈內人開始發聲,RNG前上單選手姿態發聲:“錘石燈籠扔不過牆體,就像閃現撞牆、艾克E不過牆一樣,是機制不是Bug。”,德雲色笑笑透露:“Xiaohu比賽結束後直接進醫院了。”,Joker提出質疑:“如果錘石燈籠被卡回來算是Bug,那輔助隔牆插眼也都要判定為利用Bug?”
另外,“CD流錘石創始人”主播青蛙,作為一名專業的錘石玩家,也給出了自己的結論:錘石的燈籠一直都有這個問題,就是正常的技能,只要過了半個牆體就會直接卡過去,包括眼和閃現,都是這樣的原理,但是錘石的燈籠不可以過半牆,所以可以説是燈籠機制有問題;但是如果説對錘石非常熟練的話,就可以規避這個問題。錘石的燈籠本來就有問題,但是可以規避。
隨着網友們爭論不休,LOL賽事官方深夜發表聲明《關於6月18日RNG對陣JDG第一局比賽判決的説明》。裁判組經過核查,判定LvMao使用的錘石W技能未丟過牆體為偶發性的遊戲錯誤,並大幅影響了對局情況,因此根據比賽規則,通過時空斷裂的方式,修復遊戲內錯誤對JDG造成的顯著不利影響。
並且強調,若俱樂部有異議,可按規定流程而非其他渠道提起正式申訴,LPL官方仲裁委員會將進行正式受理和後續處理。