楠木軒

爐石傳説為何不是運氣遊戲?三大名場面證明,一般人真做不到

由 高會雲 發佈於 科技

經過緊張激烈的比賽,特級大師賽歐洲和亞太區已經抉擇出參賽選手,接下來便是CN爐石爭奪參賽名額的時機了。在這次爭奪的名單上,赫然都是爐石圈鼎鼎有名的職業選手,獅醬,隨緣風,Stone,周郎等等八名選手將會抉擇出本賽季最優秀的選手去參加比賽,老九作為一名爐石玩家,衷心的希望各位能打出自己的風采。

在6年多的爐石生涯中,職業比賽一直以來都陪伴着玩家走過漫長的風雨。有人看比賽為了卡包,有人看比賽為了學習構築,也有人看比賽是為了提高牌技。正值針對最近熱議的爐石傳説是個運氣遊戲這點上,老九不得不掏出幾個比賽之中的名場面,大家一起回顧那些職業選手們的神級操作!

NO1:冰法內戰,Ostkaka火衝點自己硬託一回合

説到名場面,太子和Ostkaaka的這局冰法內戰一定要有姓名,這局比賽中,雙方選手都是細節拉滿,幾乎每一手操作都在博弈。比賽一開始Ostkaka佔據巨大優勢,率先擁有了紅龍大帝以及安東尼,節奏直接拉滿。太子這方節奏落後,但憑藉着事先火銃點對方苦痛疲勞佔優,以及冰箱和紅龍的幫助還是極限的將比賽拖至疲勞。

在疲勞階段,Ostkaka在計算了太子手中傷害之後,選擇火銃點自己,防止一血破冰避免疲勞直接輸掉,此舉贏得了全場掌聲,雖然最終還是因為傷害不夠輸掉比賽,但這手卻也讓人們見識到爐石競技的魅力。

NO2:大局掌控,superJJ奶騎一血疲勞翻盤

時間回到奶騎還在的時間線,在當時的黃金公開賽中。SuperJJ和帽皇Xhope的經典控制卡組內戰堪稱為大局觀的勝利。和現在動輒分勝負的天梯環境不一樣,奶騎對陣元素薩,進攻屬性來説是元素薩佔據主動,但由於缺乏絕對壓制,在當時兩者幾乎可以肯定會拖入到疲勞對局,因此這場比賽更看中的是雙方選手對局上的博弈。

縱觀整局,當帽皇下第一個潮汐圖騰的時候superJJ便已經想好要進入疲勞,因此一直不解,最後卡組打空生生憑藉着疲勞贏得比賽。

NO3:勇往直前,朝神過3牆26血極限斬殺

名場面自然是少不了朝神的封神之戰。前兩者分別展示了細節和大局觀的操作,那麼朝神奴隸戰則是展現了計算和斬殺的操作。中美對抗賽上,在場上解説和觀眾都認為已經錯過了最佳斬殺時機的時候,朝神僅需3秒便計算出如何過3個嘲諷隨從,通過武器和旋風斬疊加暴虐傷害來打出極限斬殺,完成一串三,雖然最終惜敗,但也向全世界證明了CN爐石的實力。

作為一款卡牌競技遊戲,爐石以極低的門檻吸引到了不少玩家,但門檻低並不意味着比賽無意義,相反,正是因為有了職業選手們的精彩操作才讓爐石的競技性更高,玩家們的興趣更濃厚。僅用運氣一言以蔽之,未免有些以偏概全。大家自己打出過怎樣的精彩操作呢?