在神話榜中,有一件神話曾被玩家吹捧至山巔,也被玩家貶低至低谷,它就是“次元神話耳環”,為何會出現如此之大的分歧呢?
主要還在於風潮,旭旭寶寶帶次元耳環的時候,大家覺得這個耳環天下第一,旭旭寶寶不帶次元耳環的時候,大家又覺得它一無是處,所以這裏咱們就來分析一下,“次元神話耳環”到底強不強?
一、獨具特色的次元神話耳環
闡述一件裝備,首先需要了解這件裝備的屬性及特色,那麼次元耳環的特色在哪裏呢?先從屬性説起:
【次元神話耳環】:+10%爆追,+19%最終傷害,次元效果下,+15%攻速,覺醒技能等級+1;神話專屬屬性:+300力智,+11%爆追,60-100技能等級+1。
那麼根據次元耳環的屬性,我們可以總結出它的3個特色:
1、“次元神話耳環”附加面板極高,300力智接近於7件紅10的裝備,對於面板的提升不可謂不大。
2、“次元神話耳環”的覺醒技能傷害很高,一件裝備加了2級三覺,這在整個100級裝備中都是獨一無二的。
3、“次元神話耳環”以及其他的次元裝備,都需要在“次元效果”下才能發揮出最佳的屬性,而“次元效果”持續時間為20秒,冷卻時間為20秒,卻並不代表無冷卻。
二、次元神話耳環強在哪兒?
根據“次元神話耳環”的特色,其實我們就可以窺見其中的奧妙,有些屬性是無法替代的,而這些就成為了次元耳環強大的緣由。
而之所以説“次元神話耳環”很強,主要體現在2個方面:
整體傷害很高,且三覺傷害第一
在一般的神話榜中,次元耳環、軍神耳環和大幽魂上衣,並稱為“神話三幻神”,由此可見,次元耳環的整體定位屬於頂尖神話;
還有錦上添花的地方在於,它的三覺傷害,更是冠絕全神話,即便排名第一的大幽魂套,但短時間爆發力上,也不是次元耳環的對手,所以這就註定了,次元耳環在身價一定不會太低。
300力智提升,帶來打樁的絕對優勢
國服玩家普遍愛打樁,主要是因為,打樁可以最直接的體現一位玩家的打造水平,又由於打樁大多都是單人打樁,所以300力智的提升在這裏會得到最大展現。
因此,如果大家仔細觀察的話就會發現,次元神話耳環的打樁傷害,往往是超乎想象的,可以達到什麼程度呢?在理想的單人打樁測試環境中,次元耳環的傷害甚至比大幽魂上衣的傷害還要高!
於是乎,對於某些偏愛打樁的玩家來説,其實最佳畢業神話裝備,正是次元神話耳環,因為它在打樁傷害中,具有無可替代的優勢。
三、次元神話耳環弱在哪兒?
既然“次元神話耳環”如此強大,實戰排名前三(三幻神),打樁傷害更排第一,那麼還有什麼理由來詆譭這件近乎“完美”的神話呢?
這同樣要從旭旭寶寶更換次元耳環説起,對於旭旭寶寶來説,次元神話耳環不如大幽魂手鐲,所以很多玩家也認為次元神話耳環不值一提,可不適合旭旭寶寶的裝備,未必就不適合咱們?
旭旭寶寶更換次元耳環的原因,其實也正是次元耳環的缺點:
(1)次元耳環內置CD影響競速
還記得我們上面説到次元耳環三大特色嗎?前面兩點加300面板和加覺醒等級,成為了次元耳環的打樁優勢;而觸發“次元效果”則成為了次元耳環的劣勢。
持續時間20秒,冷卻時間20秒,意味着在常規情況下,次元耳環可以保持全程持續狀態,除了一種情況,復活幣刷新技能!
當在圖中掛掉之後,再使用復活幣起來的時候,第一時間是無法觸發“次元效果”的,需要等待一段時間(循環20秒,原理類似晶體契約),那麼這對於實戰競速玩家來説,“次元效果”的冷卻時間,的確顯得較為雞肋,可能會大大影響競速效率。
其實不僅次元耳環,包括其他的次元套裝,復活後都無法立刻享受到“次元效果”的加持,所以一般情況下,競速玩家都不會選擇次元耳環,這就是原因。
(2)300面板既是優點,也是缺點
“次元神話耳環”附加300點面板,給玩家帶來的好處有兩個:一是站街面板顯得賞心悦目,憑空比別人多出來300力智,瞬間有了牌面;二是單人打樁傷害冠絕一時,甚至比大幽魂上衣的傷害還要高,也是300力智起到了直接影響作用。
但同時呢,這300面板的屬性,在組隊吃奶的情況下,將會被大大稀釋,神話之所以強,主要就在於神話專屬屬性的加持,而對於次元神話耳環來説,300力智的屬性在吃奶的環境下,近乎等於零,那麼對於次元耳環來説,就只有2條神話專屬屬性了。
因此,從以上的優劣點可以看出:“次元神話耳環”的優勢主要體現在,單人的打樁傷害測試中,而劣勢則在於,影響競速且吃奶率不高。
這就是旭旭寶寶為什麼放棄次元耳環的原因,他屬於競速玩家,不熱衷修煉場傷害,也不需要300力智來提升牌面,算是剛好完美的避開了次元耳環的優點,所以次元耳環於他而言,並不算那麼完美。
四、頂尖神話之間的博弈
上面我們説“次元神話耳環”並不完美,指的是和其他同級別頂尖神話相比,如果是和墊底或者中端神話相比,“次元神話耳環”依舊具有絕對的優勢。那麼“次元神話耳環”和其他的頂尖神話相比,又各有什麼優劣,應該如何取捨呢?
能夠真正威脅到“次元神話耳環”的裝備只有2件:大幽魂神話上衣和軍神神話耳環(大幽魂手鐲可以看成上衣的縮減版)。
從理論打樁傷害和實戰體驗兩方面做個簡單排名(從紅眼角度出發):
【理論打樁】:次元耳環>大幽魂上衣>軍神耳環
【實戰體驗】:大幽魂上衣>軍神耳環>次元耳環
“大幽魂上衣”的優點在於,全面平衡中庸,或許沒有太過於突出的優點,但也沒有太過激的缺點,實戰傷害第一,這就是大幽魂上衣最大的優點,以傷害為畢業目標,那麼大幽魂上衣絕對是不錯的選擇;
“軍神耳環”的優點在於,傳統533套裝的牌面神話,對於很多職業來説,都是理想的畢業神話之一,再加之實戰手感屬於三者最佳,所以備受歡迎;而可惜的地方是,手感不能直接轉換為傷害,所以大家可以看到,不管是理論傷害,還是實戰傷害,軍神耳環都算不上第一(部分職業除外)。
“次元耳環”的優點在於,打樁傷害第一,短時間內爆發傷害第一(三覺加成高),300力智又增加了很高的牌面,屬於典型的“牌面為王”;不過實戰狀態對比其他兩者,確實存在更大的缺陷,內置CD且吃奶率低。
五、只有1種玩家不適合次元耳環
説了這麼多關於“次元耳環”的信息,“次元耳環”究竟好不好,能不能用,符不符合畢業標準呢?有沒有一個確切的結論呢?
答案是有的,“次元神話耳環”和“大幽魂神話上衣”、“軍神神話耳環”相比,或許存在着少許不足,但和其他等級的神話相比,依舊具有壓倒性的優勢,對於大部分的玩家來説,“次元神話耳環”都屬於絕對標準的畢業神話!
那麼對於哪些玩家來説又不是畢業神話呢?在莽夫看來,“次元神話耳環”不適合的玩家羣體,只有1種:競速玩家!
對於競速玩家來説,“次元耳環”內置CD確實嚴重妨礙了競速效率,特別是那種高端卡時間復活刷新技能的玩家,那麼“次元耳環”的確不適合你,也許帶一個稍差一點的大自然上衣、蔑視之怒,反而能起到更好效果。
而除此之外,“次元耳環”吃奶稀釋的缺點,其實都很難説得上缺點,因為大家組隊,不會因為你缺少那一點傷害就炸團、也不會因為你多一點傷害就秒過,所以吃奶稀釋的缺點,對於實戰的影響,幾乎可以忽略不計。
反而300面板的提升,能讓很多原本進不了團的玩家,能夠順利的混進高端團,這才是不可忽視的重要優點。
六、莽夫小結
總的來説呢,至少莽夫個人認為:“次元神話耳環”絕對稱得上100級神話中的佼佼者!或許它存在一些少許的缺點,但在更大的優勢面前,這些缺點都可以忽略不計,況且100級35件神話,能排進前三甲的位置,怎麼説都算得上非凡之姿了吧。
再者,究竟有多少玩家會真正的用到“次元耳環”來競速呢?如果説用“次元耳環”無法通關,那麼即便換了“大幽魂上衣”,想來也不會改變結局。