王者榮耀:你不知道的反傷刺甲機制大揭秘,矛盾屬性的背後隱藏着什麼秘密
文/靜海君
反傷刺甲最近好像成為了香餑餑,不光物理系英雄會出它,甚至我們還偶爾能在法系英雄身上看到它的出現。
反傷刺甲作為一件防禦裝備,在擁有最高物抗屬性的同時,另外兩條屬性卻都是攻擊屬性。一件裝備的屬性明顯衝突,為什麼還經常會看到職業選手們使用它呢?
今天就讓我們來好好了解一下反傷刺甲的具體技能特性,看看它究竟應該如何搭配才能收益最大化。
刨根問底,反傷刺甲的技能特性
用數據説話,為什麼職業選手偏愛反傷刺甲
反傷刺甲應該如何搭配才能收益最大化
刨根問底,反傷刺甲的技能特性
反傷刺甲的屬性其實是很矛盾的,因為它作為一個防禦裝卻有着不俗的攻擊屬性。
温故知新,反傷刺甲的技能特性介紹
物攻和物抗想必不需要我再去贅言,今天我們就重點來説一説這個荊棘被動。
觸發條件
簡而言之,反傷刺甲針對的目標就是物理傷害,面對法師和真傷英雄,它將毫無作為。
傷害形式
傷害計算方式
先求呂布對項羽的傷害
想要求一個英雄對另外一個英雄的實際傷害,一定要求目標英雄的減傷比例。
項羽的物理減傷比例=1434÷(1434+602)×%≈70.43%
第二步:
知道了目標英雄的減傷比例後,我們就可以求實際傷害。
呂布對項羽的實際傷害=256×(1-70.43%)×(1-15%)≈64.34≈63(15%是影忍之足的物理減傷)
再求反傷刺甲對呂布的傷害
呂布的法術傷害減免=92÷(92+602)×%≈13.26%
而知道法術傷害減免後,我們就可以計算反傷刺甲對呂布的實際傷害。
反傷刺甲對呂布的實際傷害=63×20%×(1+1434÷2000×%)×(1-13.26%)≈18.76>15(實際傷害)
為什麼這個計算數據會不準呢?這主要因為影響反傷刺甲被動傷害的還有第三個因素。
實際距離
為什麼反傷刺甲被動的兩次傷害會不一樣呢?這就和呂布的攻擊距離有關係了。
反傷刺甲的被動在反彈傷害的時候會根據雙方的實際距離來計算。雙方英雄的位置靠的越近,被動反彈的傷害就越高;反之則越低,最低降低到原傷害的70%。
關於反傷刺甲技能特性的總結分析
攻擊方的物理傷害
反傷刺甲裝備者的自身物理防禦值
攻擊雙方的距離。
根據這三個要素,理論上來説,想要提升反傷刺甲的被動傷害在實際操作的時候應該注意兩點:
提升自己的物理防禦值
更加接近攻擊目標
總結完反傷刺甲的技能特性,接下來讓我們來探究一下,為什麼職業選手們(主要是打野位)最近會格外偏愛反傷刺甲呢?
用數據來分析,為什麼職業選手偏愛反傷刺甲
對於普通的玩家來説,如果想做物理防禦裝的時候,可能第一反應都是先出不祥徵兆,但職業選手不一樣。
為什麼職業選手會偏愛反傷刺甲呢?
外因
反傷刺甲主要針對的目標是誰相信大家都心知肚明。
在這樣的情況下,物理防禦值最高且還帶有額外被動傷害的反傷刺甲自然就成為了職業選手們(打野位)的最優選擇之一。
內因
坦克是否需要出自然不必多説,我們來看一看目前的邊路/打野英雄,目前在kpl中最火的打野正好是橘右京和趙雲,而他們兩個真的特別適合出反傷刺甲。
用數據説話,隱藏在反傷刺甲中的秘密
為什麼説橘右京和趙雲是最適合出反傷刺甲的英雄之一呢?
隱藏在反傷刺甲中的數據
物抗814時的數據
反甲趙雲的實際物理傷害減免=(814-262)÷[(814-262)+602]×%≈47.83%
攻擊英雄的實際法術傷害減免=279÷(279+602)×%≈31.7%
反甲實際的傷害傷害=814×(1-47.83%)×20%×(1+40.7%)≈114.46
被百穿+暗影戰斧的英雄攻擊後,單獨裝備反傷刺甲的趙雲能反彈的傷害為114.46。
物抗1084時的數據
反甲趙雲的實際物理傷害減免=(1084-262)÷[(1084-262)+602]×%≈57.72%
攻擊英雄的實際法術傷害減免≈31.7%
反甲實際的傷害傷害=814×(1-57.72%)×20%×(1+54.2%)≈106.14。
大家發現沒有,當趙雲的物抗提高以後,反傷刺甲反彈的傷害反而變低了。
物抗1444時的數據
反甲趙雲的實際物理傷害減免=(1444-262)÷[(1444-262)+602]×%≈66.26%
攻擊英雄的實際法術傷害減免≈31.7%
反甲實際的傷害傷害=814×(1-66.26%)×20%×(1+72.2%)≈94.59
數據告訴我們,雖然反傷刺甲的被動會隨着自身的物理防禦值的增加而提升傷害,但是實際上,隨着物理防禦值的提高,反傷刺甲造成的實際傷害卻是一直在降低的,這是為什麼呢?
趙雲和橘右京適合出反傷刺甲的真正原因
反傷刺甲在什麼時候傷害最高
還是拿上面的趙雲來舉例子。
這就是反傷刺甲一個比較大的弊端,那就是它是出道即巔峯——在剛出反傷刺甲的時候,它能反彈的實際傷害就是最大的。
小結:隨着物理防禦值的提高,反傷刺甲的被動能夠反彈的理論傷害雖然一直在提高;但是隨着物理防禦值的提高,英雄自身的物理傷害減免也提高了,在降低了敵對目標初始傷害後,反傷刺甲被動能夠反彈的實際傷害會隨之變低。
趙雲和橘右京適合出反傷刺甲的原因
綜合上述情況:在需要出物理防裝的時候,反傷刺甲就是他們最好的選擇。
反傷刺甲究竟應該如何搭配才能收益最大化
歸根到底,反傷刺甲究竟應該怎麼搭配才能收益最大化呢?
當需要反傷刺甲輸出的時候
小結:需要反傷刺甲被動輸出的時候,它應該和輸出裝一起搭配使用。
當需要反傷刺甲抗傷害的時候
小結:對於大多數英雄來説,反傷刺甲並不是一個合格的物理防禦裝,就算要出也一般是在有了一定血量基礎的情況下。
護盾英雄最好不要出
無法觸發被動的反傷刺甲性價比顯然不高,所以自身有護盾的英雄最好就不要出反傷刺甲了。
小結:護盾英雄最好不要出反傷刺甲。
需要用一件裝備增加物理傷害減免的時候
當然,如果一個脆皮選擇反傷刺甲來增加自己的防禦最起碼要具備一個條件,那就是快速回復能力。
就比如后羿可以站擼吸血
就比如孫臏可以二技能時光倒流
小結:當需要用一件裝備來儘可能高的增加物理傷害減免的時候,只要你有充足的回覆手段,你就可以使用反傷刺甲。
反傷刺甲畢竟有兩條屬性帶有攻擊性質,所以不管如何在使用它的時候就一定要儘可能的物盡其用。正是因為如此,要想將反傷刺甲的收益最大化,它就一定要和輸出裝搭配使用。
以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!