20年前火爆中國網吧,80後幾乎都玩過,如今不僅沒涼還有了外掛?
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
小弟今天中午偷偷的跑到網吧,正準備來一把無限火力快樂一番,結果剛剛選了亞索網吧突然斷網了,老闆説是老鼠咬斷了網線,好傢伙,小弟當時的表情就是這樣的。
於是小弟默默的打開了單機遊戲菜單。呵,好傢伙,這單機遊戲可真多,想想當年小弟去網吧玩單機的時候只有這些.....
黃金礦工——兩個人只花一台機的錢
在很久很久以前....當去網吧還是一件奢侈事情的時候,泡泡堂這樣的能夠雙人操作的遊戲成為了我們這些窮小子最受歡迎的遊戲,不過在大多數人都沒有賬號的情況下,另一個能夠雙人操作的單機遊戲黃金礦工就成為了最佳替代品。同樣的左右操作,同樣的雙人協作。
最重要的是根本不需要遊戲賬號就可以玩,還不用加載。可謂是非常的快樂了。
不過還別説,《黃金礦工》這遊戲後來還出了移動端,在手機上煥發了第二春,小弟後來在iPad還玩過,甚至發明了外掛玩法!然而玩到1000關了也沒能通關!
暴力摩托——中二少年的最初理想
《暴力摩托》這遊戲當年大家都玩過,不是在網吧隨便玩玩,就是在微機課上消磨時間。相信對男生而言,多多少少體驗過這款遊戲,在那個畫質較低的年代,暴力摩托這款遊戲的競技和“暴力”元素深得男生的喜愛。
從1991年開始發行的暴力摩托,可謂是許多90後黑網吧的回憶之一,想想遊戲裏,墨鏡一戴,誰也不愛。
當然,比起稱之為競速遊戲,我更願意稱它為公路格鬥遊戲,畢竟摩托是要騎的,架也還是要打的。小車想飆就鏢,小人想錘就錘,這不正好符合了中二少年們的中二夢想嗎?
放到現在來看的話,《暴力摩托》在競速遊戲中至今也是一個較為獨特的存在——將動作格鬥的要素植入到競速遊戲的玩法框架中,並做到了將競速與戰鬥的完美結合。
不過《暴力摩托》系列正統作品最終定格在了2000年,而且EA看起來也沒有要重啓這個系列的意向。雖然有一些“精神續作”,例如《公路救贖》等等,不過,總覺得少了點內味兒。
搶灘登陸——你真的知道發射火箭嗎?
這是小弟的啓蒙射擊遊戲,比CS還要早,最初是看着大人們在自家的電腦上大殺四方,於是小弟自己也偷偷跑去網吧嘗試了一番,奈何命中率堪憂,一旦損失炮彈過多就無法擊殺裝甲車,無論如何也無法通關。當時的百度也並不發達,根本沒有辦法查到對應的攻略。
小弟當年就是打不爆下圖這貨,尤其是天上的飛機,幾歲的小孩何來的跟槍操作呢?結果在N年後的今天小弟知道了,原來遊戲裏是有火箭這種武器的,自帶跟蹤,無需煩惱。
小弟此時只有一個想法,當年這遊戲是不是白玩了!
説實話,就算在當時看來,《搶灘登陸》的畫風也算不上精良,而且玩法簡單粗暴,但依舊讓人着迷,甚至徹夜鏖戰。
鬼泣4——打開了幀數的新世界大門
鬼泣4這款遊戲推出的時候,對電腦要求相對而言是比較高的。而小弟當時在自家遊戲的時候下載了這款大家無限稱讚的動作遊戲,結果體驗的時候發現,行走,奔跑,攻擊全都是慢動作,這就是大家都稱讚的動作遊戲?什麼**嘛!
直到有一天小弟在網吧看見了這款單機,然後進入遊戲體驗了一番,發現原來是因為自己的電腦配置太過垃圾,根本帶不動遊戲,在網吧體驗到60幀暢快遊戲的小弟表示,原來真正XX的是自己!
星際爭霸——小弟也不確定這到底算不算單機
最後再來説説當時網吧的霸主,星際爭霸。星際爭霸在網吧當時的盛況,就和DNF和英雄聯盟的巔峯一樣,基本上整個網吧80%的人都在玩。
雖然嚴格來説星際爭霸並不算一款純單機遊戲,但是在那個年代,的確有很多玩家在單機與電腦進行對戰,並且成功的被電腦虐殺。
小弟也不例外,雖然當時有漂亮的美女網吧老闆對小弟進行特訓,奈何小弟年紀還小,膚淺的只注意到了老闆的顏值導致技術毫無進步。導致就算現在的星際技術依舊還是被電腦虐。
這下就虧大發了,老闆也見不到了,技術也沒進步,靚仔嘆氣中。
小弟有話説:現在網吧中的單機遊戲已經非常豐富了,那麼問題來了你還會去網吧玩單機遊戲嗎?曾經讓你印象最深的單機遊戲又是哪一款呢?