魔獸世界六十年代之所以成為經典,就是很多繁瑣的事物強行拉進了玩家與玩家的距離,野外一個戰士被陌生的牧師奶了一口,法師引多了怪被追得滿地跑的時候遇到一個好心的獵人,魔獸世界遍地是朋友。現在玩家少了,遊戲人物也越來越自主自強,幾乎變成了單機,懷念那份全民遊戲的時代。
魔獸世界我記得我的第一個號是公黑牛戰士,不到10級就從AG游泳到上面暗夜那塊地圖(名字忘記了),因為熱衷於跑地圖到處玩,完全沒去研究技能,戰士40級前一直用防禦姿態練級。後來別人都誇我拉怪拉的好(wow開服第一批玩家)經歷了落錘無休止的野外pk(一直不開60大家都閒得無聊),mc大團本,bwl大團本,taq,naxx(我第二個號ms還有t3套)jjc(第三季野蠻角鬥士的虛空幼龍),各種戰場(最愛阿拉希和戰歌),遠征,大災變,熊貓人。從40人dkp(加班來不到還叫朋友雙開幫我算集合分),20,10人各種金團,到現在各種便當休閒偶爾上去做做任務,懷念下。
1.MC入口,盜賊隱身帶上工程頭盔,控制住就往岩漿裏扔。2.黑上組隊,隊伍裏必然有剝皮小刀,剝出來就有人因為分贓不公上主城刷屏罵街。3、買千金馬的時候,這個時候最能證明你的人緣,大多數人都是到處藉藉借。4.為了惡魔之擊狂刷黑上,結果被迫洗的戰鬥天賦,因為出的最多的是雷德雙刀。5.術士和騎士的馬雖然不用買,但是任務能做死人。6。費伍德森林,也叫廢物的森林,因為只有防禦戰士去採藥。7.大家買的第一的奢侈品大多是16格的包。8。MC裏喊得最多的詞“黑手”。9.高階督軍裝備更偏向PVP,大元帥裝備更偏向PVE。10.屠龍技術綱要,MT必刷,甚至某一個時期,誰先拿到奎爾塞拉,誰就是MT。
包包裏總是放着三組蠟燭,還總覺得怕用完,但每次開荒一組都用不完,又不是隻有你一個MS,還總是一回城立馬去買回來。以至於後來的FS、XD的包裏都不下三組材料。AFK好一段時間後又重新上線,發現材料都是灰色的了,各一組放銀行留作紀念,其它扔了。斷斷續續還在玩着,怕自己堅持不下去,每到月卡顯示還有5個月加的時候像有強迫症似的續滿一年,經常上線做做日常,逛逛地圖。偶爾公會有人打個招呼後就不知道説啥了,感覺有點像單機了,最多就提前幾個人約好了湊時間打個低保,再也沒有熱情去認識新朋友。
無堅不摧之力,戰士拿了它,秒殺法師不是夢,在那個沒有冰槍術的年代,一級寒冰箭常年在技能條裏。法師有了凌風套,套裝效果出來後,連發寒冰箭,連發暴擊寒冰箭,打的戰士嗷嗷直叫,那時候有治療的戰士配合pvp裝備那叫神一般的存在,沒治療的叫移動榮譽,改了月卡後,信仰讓我充了個半年卡。魔獸在緩慢死亡,而暗黑的團隊讓它加速死亡。