遊戲行業ESG週報第2期:吉比特市值連續下滑,騰訊產品有重大負面

隨着管理的規範化,企業發展的預期已經不能只看財務指標,而是涉及到了更多綜合因素,這些因素基本可以歸納為環境(E)、社會(S)和公司管理(G)。為此,遊戲日報研究院推出了遊戲行業ESG週報,旨在為國內遊戲行業健康發展提供更多的參考。

本期為第2期遊戲行業ESG週報,時間覆蓋10月18日至10月31日,涉及事件14起,涉及遊戲公司包括騰訊、吉比特、西山居、米哈遊、英雄互娛、祖龍娛樂、莉莉絲、快手遊戲、趣丸集團、網元聖唐、電魂網絡等17家。

遊戲行業ESG週報第2期:吉比特市值連續下滑,騰訊產品有重大負面

環境(E)

騰訊雲積極探索無碳化轉型【積極】

騰訊與中國電力國際發展有限公司達成合作,雙方將通過技術和商業模式的創新來推動向無碳化的轉型升級。

社會(S)

遊戲公司馳援山西后續,吉比特送物資,西山居10萬玩家募捐【積極】

更多遊戲公司參與了馳援山西抗災行動,其中吉比特將價值68萬元的救災物資送到了山西,西山居公佈渠道後,有超過10萬名《劍網3》玩家參與了保護古建文物的募捐活動。

騰訊發佈2020年度企業責任報告【積極】

騰訊發佈了主題為“責任升級·價值共生”的2020年度企業社會責任報告,將騰訊的責任踐行分為“科學助力戰疫”、“激活疫後動能”和“責任升級”三個階段,CEO馬化騰在致辭中表示“創造社會價值將與消費互聯網和產業互聯網一起,成為公司發展的底座,牽引所有核心業務”。

英雄互娛助力文娛藝術在校生未來發展【積極】

針對娛樂藝術相關學科在校生的訴求和未來發展,英雄互娛組織了“時空遊牧者計劃”,邀請遊戲、影視、動漫等行業專業人士到5所藝術院校進行學術交流。

祖龍娛樂助力貴州山區校園改善教學條件【積極】

祖龍娛樂啓動“鴻鵠築夢計劃”,旨在幫扶偏遠地區貧困學生家庭,為學校提供物資支持,目前已在貴州思南縣萬里高中開展行動。

米哈遊、莉莉絲、遊族、疊紙、沐瞳、英雄體育相關項目入選上海市“中華文化走出去”專項扶持名單【積極】

由上海市委外宣辦啓動的2021年上海市“中華文化走出去”專項扶持資金項目評審完成,6個遊戲公司相關項目位列名單,包括4款產品的海外發行和2個電競賽事的海外佈局。

鬥魚直播因播未經審批遊戲被罰款1萬元【消極】

經武漢文旅市場執法人員檢查,鬥魚平台有多個直播間在播未經審批的遊戲《封靈檔案》, 產品含有宣揚暴力內容元素,最終鬥魚被罰款1萬元並沒收所得款。

公司管理(G)

吉比特市值兩個月下降40億,降幅14.29%【消極】

根據遊戲日報研究院公佈的《遊戲公眾公司市值排行榜》統計,自8月末到10月底的兩個月期間,吉比特市值整體下滑明顯。

趣丸集團準備赴港上市,已遞交招股書【積極】

趣丸集團正式向港交所提交招股書,上半年實現營收11.735億,旗下主要產品為遊戲社交平台“TT語音”,騰訊持有其3.53%股份。

快手遊戲CEO宿華辭任,程一笑接手【中性】

快手遊戲CEO自10月29日辭任首席執行官,聯合創始人程一笑接替CEO一職,宿華將繼續擔任董事長,負責制定長期戰略。

上海燭龍工作室完成辦公面積擴建【積極】

網元聖唐旗下上海燭龍工作室辦公面積增加一倍,改善了研發環境,並設計了單獨的音樂製作室和玩家打卡交流空間。

電魂網絡三位股東續簽“一致行動協議”【積極】

在此前的“一致行動協議”到期後,電魂網絡三位主要股東陳芳、胡建平和胡玉彪續簽了為期1年的新協議,三人總計佔股30.95%。

南昌心玩網絡成為被執行人【消極】

南昌心玩網絡成被執行人,執行標的為11萬餘元,目前仍因商標侵權與西山居、要玩娛樂、星邦互娛等有訴訟案件關聯。

騰訊旗下游戲產品侵權虛擬偶像“嘉然”【消極】

騰訊手遊《QQ炫舞》某活動獎勵到髮型外觀與A-SOUL成員“嘉然”的形象高度相似,在製作組發出侵權聲明後,《QQ炫舞》手遊團隊下架了相關道具並進行了道歉。

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