很多玩家對於千篇一律的劇情走向,大同小異的遊戲玩法早就已經乏味了,更希望能在遊戲裏找到歡樂,不需要競技的刺激感也不用在乎輸贏,只想坐下來玩上幾個小時都不會膩的遊戲。很多遊戲開發者就在遊戲里加入解謎元素,特別是在RPG之類的遊戲更是成為了必不可少的元素,而且反響都還不錯。
就拿《巫師3》來説,有着大量的具有挑戰性的謎題,特別是感官探索可以來尋找周圍的蛛絲馬跡,從而揭開真相推動劇情的發展。這種解謎加探索的方式可以説是隨處可見,小到支線人物,大到整個主線劇情,都充斥着解謎元素帶來的靈感。
像這種多元化的玩法在手遊裏也有很多,像是開啓公測的《戰神遺蹟》中的貪婪之淵,就是以這種方式,讓遊戲的可玩性得以成倍增加。貪婪之淵也因為挑戰性強,獎勵豐富受到了不少玩家的追捧,但經過我的分析和體驗,貪婪之淵吸引人的原因沒有這麼簡單。
先從玩法機制上來説,玩家達到50級之後才能夠單人挑戰,提供了15個不同的關卡。關卡模式還分成了寶箱和戰鬥兩種,不過戰鬥關卡偏多,還結合了PVP和PVE的特性。因為在貪婪之淵裏戰鬥,是和其他玩家的幻影分身戰鬥,相當於就是單人天梯PVP了。
貪婪之淵還適當地添加運用瞭解謎元素,讓這個玩法富有意想不到的遊戲體驗,再加上PVP還能給玩家增加一份額外的緊張感,怪不得很多玩家都喜歡貪婪之淵。可能大家覺得和其他玩家的幻影戰鬥,難度會很大,其實貪婪之淵中敵人的戰力會和自身的角色戰力相關,基本上戰鬥難度不大了。
再加上貪婪之淵是覺醒系統中培養材料的主要來源,通關到後期還能夠開啓免費寶箱,更是娛樂福利兩不誤了。只不過貪婪之淵的關卡和獎勵在每天的零點都會重置,想要覺醒變強的玩家就更不能錯過這個玩法了。
在《戰神遺蹟》裏覺醒可以説是重要的養成方式,貪婪之淵也是每日體驗的必要玩法,如果你想要體驗一回解謎和戰鬥的話,《戰神遺蹟》目前已經正式開啓公測,不妨來遊戲裏體驗一回吧,還有很多福利獎勵哦~