楠木軒

DNF:這職業沒救了!3覺軍神大幽魂都沒傷害,再不重做只能刪號

由 老巧雲 發佈於 科技

三覺是DNF讓職業翻身的絕佳契機,三覺代表的不僅僅是新的技能,還有隨之而來的職業平衡。很多職業都是三覺前表現一般,但三覺後徹底脱胎換骨,比如劍帝、阿修羅就是最好的代表。但三覺後真就一定能翻身嗎?那可不一定,因為有的職業傷害低不僅是技能數據,而是已經深入骨髓的技能設定問題。

目前DNF只有一個這樣的職業,那就是三覺後的毒王。之所以説毒王沒救了,原因在於三覺後的她軍神大幽魂都沒傷害,目前擺在毒王面前的只有兩個選擇,要麼等重做要麼就只能刪號了。三覺毒王優化程度其實還不錯,小技能毒針和毒雷都十分到位,主動技能也乾淨利落不墨跡。

但毒王現在被詬病的原因並不是這些“小方面”,而是更加徹底的機制問題。首先是毒王延遲傷害,所有技能都需3秒的額外跳毒的時間,這就相當於是固定板的吞噬憤怒套裝。雖説希洛克目前有了額外的3秒用來跳毒,但其他副本並沒有,BOSS很容易利用無敵機制規避跳毒傷害。

其次,毒王的BUFF加成率十分特殊,其他的職業要麼是直接加技能攻擊力,要麼就是各種屬性暴傷。而毒王卻是增加中毒攻擊力,毒王大部分技能都有10%的跳毒傷害,而塗毒就是把10%變成85%。然而這個85%的加成因為算法的問題,經常達不到85%。導致毒王平白無故的丟失了一部分傷害。

雖然一個技能沒有多少,但是積少成多,最後就會變成一個小技能的程度。如果稍微丟點傷害還好,但更蛋疼的是,毒王很多技能增傷不吃這個加成。例如踢沙對建築霸體的加成,例如擒月炎、伏虎霸王拳的異常數量增傷都不吃。這導致很多技能比其他職業活生生少了20%左右傷害。

相比其他職業因為單純的技能數據,毒王問題更加嚴重,之前的傷害是由異常+固傷+百分比的混合組成,十分難搞。所以導致迄今為止,這個人數稀少的職業一直沒有被徹底的改版過,數個版本毒王表現不佳,都是與這個原因有關。曾12年前縱橫地下城PKC,如今卻落得個沒傷害還沒人管的地步,還在堅持毒王的玩家真愛無疑了。

各位玩家,你們覺得現在有比毒王還弱的職業嗎?