大話西遊2“我沒仙器,秒轉鬼百萬傷害”!這樣的例子並無參考性

前陣子小蘇收到了一位粉絲朋友發來的截圖,大體意思是平時看我文章裏的高傷害搭配,基本上都是仙器為主,但是他卻用普通武器輕鬆達到。這位玩家並且表示小蘇在故意誤導他人,有關這個問題,這篇文章咱們就一起來聊聊吧~

大話西遊2“我沒仙器,秒轉鬼百萬傷害”!這樣的例子並無參考性

圖文無關,並非此玩家

首先表明我個人並沒有任何的故意誤導意向,你在藏寶閣點一個百萬級裝備,也不會給我一毛錢,所以我完全沒有這麼做的必要。其次,這位玩家發來的截圖是秒“轉鬼”的傷害,整體秒了88萬左右,而且還是孩子發動天資並且在狂暴的基礎上觸發靈爆的傷害。我得肯定一點,人家確實裝備打造的不錯,不管是任何玩家,只要通過自己的努力打造出來的屬性都值得肯定。但是需要説明一點,“轉鬼”基本上都不抗仙法,用它來測試,並沒有任何參考性。

大話西遊2“我沒仙器,秒轉鬼百萬傷害”!這樣的例子並無參考性

仙族傷害最主要的有4部分構成,強法、忽視、狂暴以及強力克加成。如果只針對不抗仙法法怪物而言,只要做到高強法即可,加上強克效果一旦觸發靈爆之後,確實也能有亮眼的數據。但是假如對方仙法抗性較高的話,就需要有忽視屬性才行。幾年前比較流行的強法寒鴉炮,如今為什麼比較少見?原因就在於此!一旦失去了強克加成,這種屬性的火力很難突破對手的抗性防線。

大話西遊2“我沒仙器,秒轉鬼百萬傷害”!這樣的例子並無參考性

另外一點就是狂暴幾率,很多玩家有個不好的習慣,本身自己只有10幾點狂暴屬性,非要吃一個強克符,然後為了能找到一個合理的論證,往往得截圖半小時才行。較低的狂暴無法保證輸出的穩定性,這一點我不説大家也都明白。想要高傷害之所以搭配仙器裝備,最主要原因就是仙器上至少有三條屬性是仙族必備條件,極限情況下可以做到同時擁有4條,(強克、忽視、狂暴、強法)而普通武器最多也只有3項。而且一旦任意兩種屬性數據較好時,價格也都不會太低,因此普通裝備確實有幾率打出極限傷害,只是相比仙器而言,觸發幾率和其他條件太過於苛刻。

【來源:小蘇説遊戲】

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