我的世界是一款沙盒類遊戲,高自由度是遊戲的核心玩法,很多喜歡生存玩法的小夥伴,甚至會花費一下午的時間,去挖一條條長長的礦道,而遊戲玩久了,就容易留下一些“後遺症”,下面的4種情況,據説老玩家都已經躺槍了。
7、32、64
首先問一下屏幕前的老玩家,看到這些數字有沒有莫名的親切感呢?我的世界中,7是刷怪亮度的臨界點,主世界在光照低於7的位置,很容易刷新出大量的怪物。而32跟64則是一組物品或者半組物品。不知道有沒有小夥伴在生活中遇到64跟32,第一反應是一組或者半組呢?
看到礦物就想挖
時間都去哪兒了?挖礦的時候總是會有這種感覺。明明從中午開始挖礦,但是剛剛挖滿一個小箱子,卻已經變成了晚上。而且看到帶礦物的石頭,就有種莫名的興奮。雖然在遊戲中後期,煤炭等礦物並不稀缺,甚至都有大量的庫存,但是依舊擋不住玩家挖礦的心,每當看到礦物的時候,不挖走感覺就虧損了一個億。
自言自語達人
查方塊數量,是遊戲中的基礎技能,無論是遊戲剛開始,搭建地基的時候,還是後期搭建各種黑科技,哪怕多放了一塊方塊,都有可能導致整個建築失敗,所以很多玩家在自己單機的時候,會一邊查數字一邊從嘴裏小聲的念出來,而在旁邊的人看來,卻是在自言自語些什麼。
怕死
所謂初生牛犢不怕虎,很多萌新玩家在剛進入遊戲的時候,經常會被苦力怕偷襲或者骷髏圍毆,導致交代掉自己的性命,但是每次倒下都能很簡單的復活,然後跑去尋找自己掉落的材料跟裝備,但是隨着遊戲經驗的累計,慢慢變成大佬的我們,卻再也沒有了萌新時候的淡定,而遊戲中最怕的就是陣亡,總感覺死一次就是非常丟臉的事情,哪怕是身上並沒有任何值錢的物品。