隨着原神1.1版本的新主線內容開放,部分內鬼玩家也在最近開始透露起原神1.2版本龍脊雪山的武器增傷內容。而在原神官方公佈了“未歸的熄星”活動會出現角色的增傷機制後,更是引發了關於UP卡池增傷的節奏。
從部分原神內鬼玩家的爆料來看,在1.2版本的龍脊雪山地區副本更新之後,會出現一把疑似可以通過活動獲得的4星武器。雖然這把武器在屬性上與其他4星相差無幾,但是卻多出了能在龍脊雪山副本中將造成的傷害增加60%、暴擊率提高35%以及暴擊傷害提升70%的特有效果。
加上在活動未歸的熄星中出現的UP角色增傷60%的機制,這無疑是策劃將原神對標了FGO和崩壞3此類二次元手遊的結果。在FGO的活動卡池之中,很多UP從者和禮裝都對當期版本活動的副本有材料掉落和傷害提升的加成。
這樣做不僅能增加玩家對卡池的氪金欲,並且還能降低剛入坑的新玩家刷活動副本的難度。不過對於原神這款遊戲而言,雖然遊戲核心玩家主要偏向於單機個人養成的玩法,但是官方在選擇傷害提升的角色方面,卻遠不如FGO這類遊戲考慮周全。
在FGO開放新活動之後,除了當期UP角色和禮裝可以享受副本傷害的加成以外,還有一些特定的劇情角色會享受活動傷害的加成。比如遊戲中的初始主角盾兵瑪修,就在所有活動中都有一定加成。反觀原神的主角系統,雖然哥哥和妹妹都是五星角色的面板屬性,但是卻從未在活動中有過特殊加成。即使是在未歸的熄星活動預熱之後,也沒有看到主角的身影。
而從這一點來看,即便是原神想要對標FGO提升當期UP的傷害加成,也應該考慮將主角加入其中。這樣既能讓不想抽卡的玩家享受副本的加成,同時也能平息UP角色傷害提升帶來的節奏。