“十年後還有人玩MC嗎?”我的世界:一個直擊人心的提問
一般來説一款遊戲的巔峯壽命是五到十年左右,無論是之前大火的魔獸還是英雄聯盟它們的巔峯時期基本已經算是過去了,因為這已經成為了一代人的青春。那麼已經有了11年頭年的MC,它的巔峯時間是什麼時候,又會有多長呢?十年還有人玩嗎?
2009年的夏天,一款名為Minecraft的遊戲誕生了,它沒有出道即巔峯的那一種盛況,也不是一路平穩發展的趨勢,而是一路的曲折連綿,其實,在早幾年國內很少人聽説過MC這一款遊戲,MC在國內的知名度是這近來幾年才響亮起來的特別是今年,短視頻的快速發展,進步擴大了MC的名聲傳播。當然,不單單是短視頻的原因,MC本身佔據了主要的部分,就是MC最本質的東西,開放自由充滿想象力。
MC能繼續火下去的內因
沒有什麼東西是一成不變的,MC也不例外,想要知道十年後還有人玩MC嗎?從現在就可以看得出來,因為一款遊戲是依靠源源不斷的新玩家加入和老玩家維護,吸引他們的就是遊戲內容的更新。
就連曾經“統治”MC8年之久的鑽石時代,終究還是被下界合金代替了(網易目前還未更新),這是一個好消息還是壞消息?其實這個代替是一個好消息,因為只有通過不斷的更新,增加新的內容才能吸引更多的玩家,留住老玩家。
除了“鑽石時代”之外,今年還有一件很重要的事情,那就是殭屍豬人“變成”了殭屍豬靈,為什麼要説這一件事情呢?
因為從這一件事情上來看,MC玩家的心是非常團結的,無論是國內是國際。你還記得當時各大論壇給殭屍豬人舉行追悼儀式嗎?那可真是催人淚下的場面。可見MC玩家是多麼有感情,一個陪伴了自己十年之久的生物都能這樣,更別説是遊戲本身了。
MC能繼續火下去的外因
其實,一個老MC都知道的問題,那就是MC在沙盒界的地位,全球銷量第一。再來看看國內的情況,目前來説可以是沒有對手,只有模仿者和追隨者。怎麼説呢?因為MC的來源最為正統,國內的沙盒遊戲也是看見了MC火起來之後才開始模仿。
所以説MC能夠繼續火下去的外因也非常的明顯,那就是國際銷量第一,國內頭老大,沒有手那種(沙盒類遊戲)。
一層不變的是初心!
十年後還有人玩MC嗎?其實這個問題問得有點不對,應該改為十年後MC會比現在火嗎?因為現階段的MC玩家大多數都是學生,十年後也開始慢慢長大,那時候的MC已經成為了一代人的回憶,可能有些玩家沒有堅持到那個時候,但是隻要一説起MC,就會勾起他曾經的回憶,就好比現在的7年以上的老MC一樣,曾經的那份熱情,一直都會留在心中。
十年過去了,也就是2030年,那時候你還在堅持MC嗎?