《塞爾達傳説》新作:不再是《王國之淚》續作,仍是開放世界

《王國之淚》距今發售已經超過半年,發售後獲得業界高度好評,多家媒體給予滿分評價。遊戲獲得了包括TGA年度遊戲在內的5項提名,並獲得了本年度最佳動作冒險遊戲。

《塞爾達傳説》新作:不再是《王國之淚》續作,仍是開放世界

近日《王國之淚》的製作人青沼英二接受了媒體的採訪。採訪中,青沼英二特別坦誠的表達了自己對遊戲的看法同時回答了新作的計劃。

《塞爾達傳説》新作:不再是《王國之淚》續作,仍是開放世界

儘管《曠野之息》和《王國之淚》被認為的系列作品的新生,但仍有一羣喜歡喜歡舊版遊戲的粉絲,他們非常懷念《風之杖》和《時之笛》,希望能回到體驗那些錯綜複雜但是相對線性的遊戲經歷。

對於這種情況,青沼英二坦率地説到:“為什麼會願意回到一種受到很多限制和約束的遊戲類型呢?當然出於玩家擁有懷舊心情的角度來看,這是能夠理解的。從我自身的情況出發,我更傾向於目前沒有的東西,所以每當製作一款新遊戲時,我們都會回顧過去,然後考慮如何在遊戲中賦予玩家更多的自由。”

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當被問到如何看待有些玩家覺得《王國之淚》和《時之笛》總有些場景似曾相識,兩作之間似乎存在某種關聯時,青沼英二表示:“遊戲存在着轉世的理念,當塞爾達和林克在不同作品中出現時,其實已經不是同一個人了,是作為某種靈魂的延續。”

在被追問到是否有《時之笛》重製版的消息時,青沼英二笑着表示這件事無可奉告。

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有玩家希望遊戲能擁有更多可操作的角色,特別是希望能夠操作塞爾達。對於玩家的這種想法,青沼英二表示:“我確實有考慮過這種事情,特別是給塞爾達在遊戲中提供更多的展示機會。在未來確實有這種可能。”

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那林克和塞爾達之間到底是什麼關係呢?青沼英二表示:“他們倆之間的什麼關係就靠大家想象了。我不認為我們團隊想做出一款原來塞爾達是這樣,故事是這樣發展的,遊戲是這樣進行這種類型的遊戲,開發團隊把想表達的東西已經全部放進遊戲中,剩下的就希望玩家在遊玩遊戲之後自己想象了。”

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對於部分玩家認為添加了“究極手”為玩家帶來很多的樂趣,下一款遊戲中還會出現“究極手”的問題時,青沼英二説:“每當我們在製作一款新的塞爾達遊戲的時候,我們希望能創造出更多新的東西,如果我直接引入了究極手,那對我們來説,這款遊戲就是對《王國之淚》的複製,單從這個角度來講,我認為在將來的塞爾達遊戲甚至是未來的遊戲中,我們不會再加入究極手這個能力了。”

《塞爾達傳説》新作:不再是《王國之淚》續作,仍是開放世界

下一作會是《王國之淚》的續作嗎?

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青沼英二:“《王國之淚》對於《曠野之息》來説就屬於一款續作了,為續作做一款續作的想法有點瘋狂。畢竟這款遊戲耗盡了開發團隊在這個世界創造新事物的想法,《王國之淚》已經是《塞爾達傳説》這個系列的終極版本了,這也是不會推出DLC的原因。”

關於下一款遊戲在《塞爾達傳説》時間線中的位置,青沼英二表示:“希望玩家像現實世界一樣,通過遊戲中的文物和數據來得出自己的結論。遊戲會留給玩家足夠多的想象空間的,玩家在自己構建的遊戲歷史和背景中游玩,會給玩家帶來更多的樂趣。”

“時間線雖然是會被考慮,但是過於拘泥時間線會限制遊戲的創造力,我們會更專注遊戲世界的擴展和深化”。青沼英二補充道。

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綜合採訪中的各種信息,我們已經確信下一款《塞爾達傳説》必定是一款打破傳統,擁有全新機制、故事、世界觀甚至可能擁有新角色的開放遊戲。

相信《塞爾達傳説》系列新作也勢必會給玩家帶來更多的驚喜和感動。

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