《DivineMikoKoyori(御神巫女小依)》,是由CirclePoison利用RPGMaker製作的一款非常典型的角色扮演系黃油。大致講述了普通的JK退魔師天宮小依在被自己的母親用剋扣零花錢的脅迫下,不得不從東京動身前往遙遠鄉下的真狐村,代理接受委託斬妖除魔,作為巫女的小依不僅要面對強大的妖魔鬼怪,還要面對不懷好意村民們的騷擾。
首先要提到的是,利用RPGMaker製成的角色扮演遊戲,從出發點來説大家的底層都是一樣的,因此對於遊戲本身有趣與否與自身在素材、音樂、關卡設計、劇情內容和人設等幾個方面息息相關。從設計上來看風格與前作的《奴隸之劍》幾乎無差別,一樣的地形、一樣的場景、一樣的劇情,甚至連戰鬥的時候立繪擺放的位置都沒有絲毫變化。只是從前兩作的洋風改成了和風,這點上來看雖然説素材的重複利用是RPG的管理,但是單純最為新作來説也實在是不太上心。
在劇情方面還是比較有意思的,原本計劃和同學過一個充實暑假的JK少女天宮小依,在被自己親媽減少零花錢的脅迫下,接受了遠渡鄉下真狐村的退魔任務,雖然整體看來是一個俗套的套路。在途中可以和村民或者一些道具觸發一些小劇情,能夠看到一些小依的互動小劇情。從人設上來看,女主天宮小依穿着一套露出度比較高,甚至被認為是Cosplay的巫女服,表情變化多端非常可愛,再搭配上互動小劇情的演出確實完美,此外從設定上來看小依脾氣較好。
從玩法上面來看,大體上都是來自RPGMaker的設定幾乎沒有改動與創新,不過在技能學習力分成了劍術流與符術流,雖然分了兩派加點,但實際可以兼修。不過前期升級較慢且技能點數吃緊不太建議兼修,建議選擇一派精通而另一派優先點基本屬性。
升級比較慢,怪物重複率非常高,並且會索敵跟蹤非常麻煩,切換地圖後會重新刷新,撿地上道具的時候時間不會暫停,容易被怪物圍攻。同時本作不僅裝備有耐久值而且沒有辦法自動回血回魔,只能靠嗑藥或者回神社倉庫,綜合上來看這方面體驗非常差。戰鬥方面增加了自動戰鬥的系統減少了玩家高遇敵率的憂傷,不過依舊問題多多。
由於女主一個人的立繪就佔據了半個屏幕,因此如果是複數怪物的話立繪就會擠在一起非常難受,同時不是知道是什麼Bug,女主立繪時而出現時而消失,看着幾個怪縮在一個小地方擠着,着實挺彆扭的。
關卡設計方面可以説非常糟糕,整個地形非常大且複雜,流浪的怪物頗多,打完後切換後還會重新恢復,同時地上有很多的不同圖層的石頭、灌木等阻礙操作,再搭配上無法快速傳送和回覆血魔的設定,在探索體驗上實際非常勸退,我在兩個小時的遊玩內,可以説有100分鐘是在探圖,即使是我知道有多分支劇情和結局,也讓我無心再多尋找多周目內容了。
總結:
本作作為一款日系RPG黃油來看,部分內容叫人較為滿意,但是從整體來看,細節方面和遊戲問題較多,以及存在的大量重複刷刷刷內容給玩家造成的體驗不佳。不過本作小依全程自帶配音,立繪與CG質量上層,在一定程度上挽回了遊戲體驗,前提是你要打好和諧補丁。本作推薦給日系黃油愛好者和神樂遊戲的一貫粉絲,對於介意大量刷刷刷內容玩家慎入。