陰陽師:sp荒川成第一個生不如死的式神,鬥技衝浪全自動太快樂

不知道新的一年中小夥伴們在陰陽師裏玩的怎麼樣呢?雖然説新年活動比想象中的要少,但肝起來還是十分有動力的。

尤其今天的道館活動比較難,最後鬼武達摩這一關,Boss的血量比較高,不少小夥伴紛紛表示,上陣離吞吞使用平a協戰流啥的依然過不去,不知道大家都是使用什麼方法過去的呢?

陰陽師:sp荒川成第一個生不如死的式神,鬥技衝浪全自動太快樂

今天小萌主要想跟大家討論一個式神,他就是荒川,在SSR的時候呢,荒川被成為鹹魚王,顯然反映出來了他倉管的性質,而變身為sp之後呢,荒川也沒有在人們視線中停留很長時間,就變成了“踩虛鯤”。

但是最近的一波加強確實sp荒川徹底的站了起來,老式神加強肯定會令很多老玩家們激動不已,但同時他的加強也是鬥技場上變了天。

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很多新式神看似技能很牛很變態,但實際上卻遠遠不及現在sp荒川的實力。不少玩家紛紛吐槽現在,只要上了sp荒川,全程自動都能把沒有sp荒川的這邊衝浪給衝死。

到底sp荒川為什麼這麼猛呢,咱們還是先來看一看現在的技能!

最主要的還是修改的【屹立不倒】的內容:

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1.全體友方減傷10%,且每300點初始攻擊提供1%的額外減傷,最大不超過30%。

這樣看來最多減傷40%。

2.死亡後輪到屍體時會對敵方全體造成自身攻擊60%的傷害,在技能滿級之後,變成120%傷害,而且在每次攻擊後都加強為,上一次攻擊120%的傷害,最多五次

3.海怒的效果不會隨着死亡而消失

從這些技能中可以看出,Sp荒川強就強在,他的屍體比較強,雖然説以前他的身體在場上屹立不倒時,也會給隊友一定程度的加成,但是比起來現在的加成還是差得遠了。

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現在sp荒川的屍體,不僅能給隊友提供加成,竟然還有傷害,你説這氣不氣人?二話不説就直接開始衝。有這樣的機制,就説明sp荒川非常有幸成為了史上第一個生不如死的式神。

而在鬥技場上,玩家們也是想盡辦法讓sp荒川先死,死之前疊三層狀態那就是最好的了。

所以這樣的話帶一些刷新回合的輔助是比較重要的,比如大蛇,陰陽師神樂。這樣可以有效保證,Sp荒川在死之前可以儘可能多的去疊buff。

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對於御魂可能不是非常優秀的平民玩家來説,完全可以使用四拖一屍體的戰術來玩這個sp荒川,除了sp荒川,其餘四個式神全部都帶生命防禦加成的御魂。為的就是拖延時間,讓sp荒川的輸出最大化。

很多玩家都喜歡使用小白、不知火、大蛇、千姬、sp荒川進行鬥技,有這些卡的小夥伴們一定不要錯過,據説上分可是比以往的陣容都要快,以前沒上過大名士的小夥伴們,説不定這次就有戲了!

sp荒川成第一個生不如死的式神,鬥技衝浪全自動太快樂。不知道小夥伴們是否開始玩這一套陣容了呢?歡迎留言評論你的看法哦!

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