楠木軒

忍戰我愛羅奧義傷害暗改,測試結果另有發現,這算加強還是削弱?

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

火影忍者手遊的大部分內容改動和調整都會在更新公告裏提到,只有極少數的一些小幅度變化可能不會明確提到,這部分內容也經常被玩家稱為“暗改”。我記得有一期的策劃直播中提到過一個觀點,説火影忍者手遊不存在任何暗改,我也一直認為有些玩家提到的暗改都是自己不同階段的感受。就比如某些忍者的技能傷害或者前後搖的變化,其實壓根就沒變過,但硬要説有暗改,我印象比較深的地方就是新春水門。

本來這個忍者有調整過普攻的節奏,但在調整生效後的某一天,有玩家説新春水門的普攻節奏回調了,還非常理直氣壯的説自己測試了很多次,確實有變化。而我恰好是有在剛調整生效的第一天的測試視頻,結果對比了一下完全沒有任何變化,至此,關於新春水門普攻回調的內容也是告一段落了。(下圖是當時製作的動態圖對比)

所以,我一直不太關注所謂的暗改,也儘量地去跟玩家解釋説可能是你自己體驗上的不同,但其實忍者並沒有任何改動。然而,在穢土斑上架後的一系列改動以及大版本更新後出現的問題,讓我覺得暗改似乎也真實存在着。穢土斑剛上架的時候普攻神羅天徵明顯有擊飛很遠的效果,後來莫名其妙地就縮短了擊飛的距離,還有後兩段的普攻也是如此。這其實是一個好事,讓穢土斑的普攻更容易銜接,但這個改動並沒有在公告裏提到,這應該算是所謂的暗改吧?還有樹界降臨二技能抓取後可以秒替以及無法普攻銜接抓取霸體,這個就不用再提了,懂得都懂。

然後再來説一下最近的大版本更新後出現的一些情況,少年帶土奧義傷害明顯提高,你如果認為這是正常的,那也無所謂,我們這次主要説一下忍戰我愛羅。這個忍者在大版本更新前後的主要差異就是奧義傷害,主要的表現就是原本忍戰我愛羅奧義傷害打滿以後,對方是不會倒地彈一下的,而現在的忍戰我愛羅奧義傷害有略微的降低,對方在倒地以後會再彈一下。

這麼看起來的話,忍戰我愛羅的奧義傷害降低算是小幅度的削弱,但其實也有一定的好處。因為原來的忍戰我愛羅奧義是不能被任何減幀的攻擊命中,這樣就會導致他無法接到技能,而現在有了一個彈起來的過程,就可以有更多的反應時間。並且根據測試,在一些距離較近的靠牆角的位置,你甚至是可以接到一技能的抓取效果,各位有興趣的話也可以去測試一下,確實跟大版本更新前的傷害有一定的差異。

如果這個算是真正的改動,而不是BUG的話,其實我倒覺得算是小幅度的加強,可以被部分減幀攻擊命中後還能接到技能,只是用小幅度的傷害降低來換取,我覺得也挺值。並且説不定能夠碰到在牆角的時候,二技能剛用完結果空掉了,手裏還有一技能馬上要好,這樣就可以用一技能來銜接奧義。但需要注意一點,如果奧義出現的暴擊傷害過多,可能就彈不起來了。