紅松林故事集的劇情有較強的“統一性”,能讓玩家去全方位地觀察

代迪的開篇小提示:整體,敍述方式,現實,補充,白金,經歷。

不得不誇一下鷹角這次的紅松林故事集,看過一遍之後就覺得它很特別,相信很多玩家都對這次劇情有不一樣的感覺吧。和以往故事集的敍述方式有些區別,這次的故事集能夠讓玩家站在不同的角度去觀摩一件事情。在這之前的故事集劇情基本上都有好幾件事情,對比來看,這次的紅松林不是那麼雜亂。

1、紅松林故事集的劇情有較強的“統一性”,能讓玩家全方位地觀察

鷹角這次做得還是挺不錯的,紅松林的劇情基本上沒有大問題,而且整體不復雜,玩家很容易就能看明白。圍繞着一件事展開的劇情,能夠讓玩家站在不同角度去觀察,最後得到的感受也不盡相同。若還是像以前那種多視角多事件的故事集,就有可能連一件事情也講不清楚。

另外,紅松林的劇情也算是將現實主義和浪漫主義融合在了一起,大家在看後兩段劇情的時候應該深有感受,貌似是一種偏向於喜劇風格的體裁,還是蠻有新意的,文案的水平也不錯。故事集雖然短小,但是卻能講出很大的劇情,而且模式也大有不同。

紅松林故事集的劇情有較強的“統一性”,能讓玩家去全方位地觀察

不妨回想一下舟遊曾出過的這些故事集,其中也有另闢蹊徑的,比方説午間逸話,基本上是描寫幹員日常生活的,給玩家帶來的體驗都不一樣。當然了,能夠講述一個完整的故事是最好的,起碼可以保證完整性,讓玩家獲得一種充實感。

之前的如我所見應該是標準的敍述多件事情的故事集,和紅松林的模式不同,但是也深受好評,都是各有各的優點。感覺最開始的烘爐示歲可能缺少了點兒東西,畢竟是單線敍事。

紅松林故事集的劇情有較強的“統一性”,能讓玩家去全方位地觀察

2、從前的故事集大多是補充幹員劇情的,而這次的紅松林是在講故事

確實有這種感受,鷹角以前出故事集的時候基本上都是為了給指定的幹員補充劇情的,現在特意出了幹員秘錄來專門補劇情,那麼故事集的重心也可以稍微轉移一下了,這次的紅松林就很不錯。

前半部分主要是説明了紅松騎士團成立之前的經歷,後幾篇則是對“瑪莉婭臨光”活動劇情的進一步延伸,也讓玩家有了新的領悟。

紅松林故事集的劇情有較強的“統一性”,能讓玩家去全方位地觀察

紅松林的優秀之處是在於它的主題,和烏薩斯的孩子、如我所見一樣,都與“SS”或者是主線的劇情有密不可分的關係,故事的走向已經很明確了,嚴格來説是一個作為補充的故事集。

而且紅松林劇情對“瑪莉婭臨光”的依賴性比較高,若是沒有後者的鋪墊,紅松林就有些蒼白無力了。它主要起到一個過渡的性質,肯定得結合主要劇情來看,無法單獨拎出來,和踏尋往昔之風以及午間逸話的立意有本質區別。

紅松林故事集的劇情有較強的“統一性”,能讓玩家去全方位地觀察

3、白金在紅松林劇情中給人很熟悉的感覺,很像是當代畢業前的大學生

回到劇情裏,紅松林特意對白金進行了更深一步地描寫,能將她的這個角色代入進現實生活。白金整個人看起來就像是即將畢業踏入社會的大學生,這時候的她就像大學生一樣,幻想着自己未來的工作和生活。

可是夢想中的生活總是美好的,而現實是極其殘忍的,朝着理想生活前進的那條路滿是泥濘,到最後可能會不得不接受自己不願意去幹的工作。

紅松林故事集的劇情有較強的“統一性”,能讓玩家去全方位地觀察

白金想離開“無胄盟”只不過是想要追求自己想要的生活而已,正處於大學生時代的刀客塔應該能夠感同身受吧。紅松林白金的篇章寫得太現實了,算是大學生未來的完美復刻。

在最後一段暗殺時的那段話也説到心坎兒裏了,一個苦命的打工人形象就這麼出現了,現在可以理解白金為什麼整天都想摸魚了。白金那一篇章的名字是“隨風飄蕩”,直接説明了白金的遭遇,從騎士到殺手,白金已經被生活摧殘了許久。

代迪的結語:

相信這次的紅松林依舊會是一個好評不斷的故事集,篇幅不多,但是講明白了很多事情。臨光那段劇情算是補上了,紅松騎士團成員也都活得好好的,沒有和灰毫一同實裝的焰尾也很安全。這“塑料”還倖存也是值得慶賀的一件事,還有騎士團最後的那位野鬃騎士,形象塑造得還算不錯了。

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