説起崩壞3的宣傳方式,廠商直接的廣告投放可能並不多,而崩壞3經常被用來與其他遊戲做對比,或者在遊戲盤點類內容中出現,漸漸地,崩壞3的熱度隨之起來不少。加上崩壞3的人物模型相當精美,天生容易引起玩家的好感,可以説崩壞3如此受歡迎,有一部分“友商”的功勞。
火爆的二次元手遊不止崩壞3一家,像明日方舟、戰雙帕彌什等,同樣有着不小的受眾。於是各大廠商也都想進軍二次元遊戲,而且並不侷限於海戰、艦娘等,三國系列、武俠系列,也都被製作成二次元風格。
就像名字裏同樣有個3的《劍網3:指尖江湖》,不刪檔一年後重磅公測,更加強化了“二次元”這個標籤,是一款二次元多武俠手遊。沒有延續大名鼎鼎的劍網三端遊的風格,而別出心裁進行這樣的改動,不得不説郭煒煒很有魄力。
《劍網3:指尖江湖》上線的時候,就有玩家從二次元風格將其和崩壞3進行對比,當然對比的結果不言而喻,因為《劍網3:指尖江湖》東方彩繪畫風,且有着濃重的東方武俠色彩,在視覺上的衝擊並沒有崩壞3來得那麼強烈,很難讓人第一眼就產生感覺。而且《劍網3:指尖江湖》中的人物依託於劇情才會讓人覺得形象更加豐滿,需要玩家走進遊戲深度體驗,但崩壞3就不需要那個過程了,人物精美的模型,不知道就吸引了多少玩家。
雖然都是二次元,但不如説《劍網3:指尖江湖》是用二次元的外衣,去詮釋武俠的內容,相較於崩壞3的“簡單粗暴”,想要吸引玩家深入瞭解確實有難度。
除了國風武俠,三國卡牌遊戲也開始進軍二次元了,三國題材是很多人非常熟悉的,那麼進入遊戲就不會有太陌生的感覺,這個時候人物模型就是吸引玩家比較關鍵的一環了。《三國志:幻想大陸》的人物立繪也很精美,就比如這個貂蟬,確實有“一笑傾人城,再笑傾人國”的感覺。但三國卡牌遊戲很尷尬的一點就是,女角色太少,可能對於男玩家來説,沒多久就玩不下去了。
明日方舟、碧藍航線等二次元遊戲,雖然很多玩家喊着又肝又氪,但遊戲確實取得了不俗的業績,其中必定有值得學習的地方,是什麼讓那些玩家一邊吐槽一邊“真香”呢?精美的人物或許佔了一部分原因,而遊戲的劇情、人物特性以及與玩家交互的方式,可能才是根本。
那麼各位玩家不妨來討論一下,你們在玩的二次元遊戲,究竟是什麼地方在吸引着你呢?在評論區交流一下吧。