大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
2020年註定是不平凡的一年,不過由於疫情限制了大家的出行,遊戲的熱度在2020年也得到了前所未有的高漲,在國外更是如此,遊戲話題直接成為推特上2020年關注度第六高的話題。
在推特上,全年有超過20億條關於遊戲的推文,打破了之前的記錄,同時這個數據比2019年相比增長了75%。
那麼,歪果仁都在推特上聊啥呢?
熱門話題排名依次是:遊戲、遊戲新聞、電競、遊戲影響力、Playstation、堡壘之夜、使命召喚、我的世界、動物森友會、Xbox
歪果仁討論最多的就是“遊戲”,接着就是“遊戲新聞”,“電競”也是2020年的一大熱門,這估計和中國玩家們都差不多。
不過後頭的熱門話題就不大一樣了,果然外國玩家還是主機居多,還有就是在海外一直很有熱度的《堡壘之夜》和《使命召喚》,還有常青樹《我的世界》。《動物森友會》則是最特別的一個,果然是火出圈了啊!
最喜歡在Twitter上討論遊戲的國家排名依次是:日本、美國、韓國、巴西、泰國、英國、法國、英國、印度、菲律賓、西班牙
日本韓國雖然這人口不多,可是玩遊戲的人是真的多。不過這亞洲國家佔了一半,除了人口優勢之外,大概是亞洲人民更喜歡在社交媒體上分享遊戲?
在推特上被提及次數最多的遊戲依次是:《集合啦!動物森友會》、《命運/冠位指定》、《迪士尼:扭曲仙境》、《最終幻想》、《堡壘之夜》、《偶像夢幻祭》、《荒野行動》、《原神》、《APEX英雄》、《第五人格》
十個遊戲裏四個是中國遊戲,沒想到吧!不得不説中國手遊在海外是真的影響很大,在手遊市場上,中國絕對是響噹噹的一哥!
話説回來,剛才説的亞洲玩家討論遊戲最多,《命運/冠位指定》、《偶像夢幻祭》和《原神》這種二次元向的遊戲能上榜也就不奇怪了。
《迪士尼扭曲仙境》大家估計比較陌生,遊戲是由日本 Aniplex 和迪士尼共同製作,以迪士尼經典作品中登場的邪惡角色為原型,描繪了在他們之間發生的學院冒險故事。
遊戲的反派設定很吸引人,玩家扮演的主角無性別無立繪無語音,你甚至可以把自己當作是個米老鼠。而且迪士尼和索尼夢幻聯動啊,整體就透露着一股有錢的氣息。
遊戲在日本也是很火,半年狂賺120億日元(約7.5億人民幣),登上氪金榜首,成了日本手遊市場上半年的黑馬。
2020年最引人關注的遊戲事件依次是:TGA、PS5線上發佈會、TGS、NICONICO網絡超會議、Xbox遊戲介紹會
其它大家應該都知道,就NICONICO網絡超會議或許會陌生一些。
“NICONICO超會議”是08年開始的針對nico廚的官方活動,類比每年嗶哩嗶哩的拜年祭,就是有舞見、唱見等up主,線下的話還會有各種關於ACG的廠商。
本來NICONICO超會議應該是個線下活動,不過由於疫情搬到了線上,幕張展覽館將舉辦無觀眾Live,VTuber Fes Japan,開場演唱會等,非常的豐富。此外,歷年的人氣活動和周邊都將移行到網絡上!
而電競也是外國玩家2020年所關注的,大家談論最多的電競賽事依次為:2020年英雄聯盟全球總決賽、格鬥遊戲比賽 EVO Japan 2020、英雄聯盟巴西冠軍聯賽、使命召喚世界聯賽、守望先鋒聯賽總決賽
那麼,對於推特玩家的遊戲熱度榜,網友們都説了什麼呢?
——四個國產上榜,我們終於也開始向世界輸出遊戲了,雖然是手遊。。
——日本的話題量最多很好的説明了為什麼fgo荒野行動偶像會在話題榜上
——原神一個快年末才正式運營的遊戲能排進前十,太君屬實能聊。
一個正驚問題:2020年你給朋友推薦過什麼遊戲呢?