排位總是ban掉4個輔助,當前版本輔助讓人討厭的地方在哪裏

在平時打遊戲的時候,可能一些玩家也注意到了。
一般的排位賽中,幾乎被禁的英雄都是輔助,比如説魯班大師、盾山、瑤妹、孫臏、莊周、鍾馗等等,為什麼輔助總是上ban位呢?大概是太噁心了吧,一些技能的機制讓人受不了。
那麼當前版本輔助讓人討厭的地方在哪裏?即使是高端局,輔助也是ban位上的常客,比如魯班大師、太乙真人,張飛等英雄,接下來就和大家探討一下當前版本比較強勢的輔助。

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首先是孫臏,這個英雄是目前輔助勝率第一。
孫臏也被削弱了,二技能有了一些微調,每當一個英雄強勢的時候,平衡是必然的,就像即將被削弱的百里玄策一樣,百里也是目前打野勝率最高的一個英雄。
孫臏最讓人討厭的地方就是他的二技能,有非常不錯的血量回復,可以減少隊友40?受的傷害,可以説是比較逆天了,除非一套爆發直接秒掉,不然很難完成擊殺。

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孫臏的體系也非常噁心,野核雙邊打法。
一般選出孫臏的時候,隊友坦克戰士越多越好,野核雙邊打法就是不錯的選擇,不要射手,雖然前期對線可能會被壓制,處於小的逆風,不過中後期絕對是不怕的。
有孫臏在,他們在戰場上能減少很多傷害,而目前大火的孫白楊打法也不錯,號稱峽谷的永動機,大家憑藉着各自優秀的回血機制,可以達到團戰永不回家,並且孫臏也是免疫制裁的。

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在提一下牛魔,雖然很少上ban位,不過強度毋庸置疑。
牛魔幾個賽季以來,勝率一直都高達53?上,是輔助前三名的位置,至於這個英雄為什麼一直不熱門我是想不明白的,牛魔應該是當前版本的T0輔助才對,你們覺得呢?
這輔助前期就比較強勢,因為被動的加成,配合一些強勢的打野,直接就可以入侵,比如説老虎、雲中君、盤古、橘右京等等,而且這英雄的一套連環控制也非常噁心。

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牛魔不要節省召喚師技能,一般都是帶閃現的。
團戰的時候,有閃就用,很多輔助玩家吝惜自己的閃現,其實完全沒必要,或許你覺得不需要閃現也能開到對面,牛魔大招有延遲,對面很容易就能躲開。
如果在最後一秒用閃現躲開了,那麼你再用閃現很可能已經晚了,牛魔輔助最讓人討厭的地方就是大閃接上連環控制,大招先手,然後二技能再控制,一技能降低輸出,隊友能跟上就穩了。

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這裏特別提一下鬼谷子輔助。
這幾個賽季鬼谷子也幾乎不會上ban位,很少有人玩這個英雄,鬼谷子不能當前排,所以拿出這個輔助是需要隊友配合的,如果他們雙邊不拿一些坦克或者戰士類型的英雄。
一旦開局逆風,那這把就會十分的難打,鬼谷子只能上去拉人,然後就走,沒辦法充當前排,一般要和隊友溝通,邊路拿半肉呂布,或者是當前比較強勢的白起。

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鬼谷子這輔助讓人討厭的地方在哪裏呢?
第一,一個會玩的鬼谷子,你永遠猜不到他的位置,他總是可以從各種刁鑽和意想不到的位置拉你,不論是團戰還是單抓讓人防不勝防。
第二,鬼谷子雖然是個軟輔,但是探視野能力絲毫不弱,大招後期十多秒一個,全圖找對面的視野,對面很難可以完成蹲人的目的。

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盾山也是一張王牌,這個輔助有時候會被放出來,這時候就要注意了,如果對面中單射手是婉兒和后羿這種,那麼拿出盾山想輸都難。

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