最終幻想14:關於巴哈p3結尾p45絕槍st減傷的一些思考

作者:NGA-琴鍵&黑白…

最終幻想14:關於巴哈p3結尾p45絕槍st減傷的一些思考

攻略:羣龍獻祭,雙t踩塔

針對問題:減傷軸無腦,p5開場必有鐵壁,減傷軸不會因mt是dk還是戰士產生變化。

原減傷:羣龍點分攤開鐵壁偽裝石之心,p4第一輪死刑大減石之心(血仇),p4第二輪死刑鐵壁偽裝石之心(血仇),大部分第一視角都這麼開的。

問題:會因為p4打的快慢導致p5開場無鐵壁吃分攤確實可以p4第二輪死刑提前開鐵壁(第二輪台詞期間開),但仍有可能因為打的過快轉不好,也有大佬講打的快就不開鐵壁,但是這種主觀的判斷風險好大,p4必須判斷好,判斷失誤p5基本必須tlb(我知道不缺傷害,mt為戰士可以開30減應對),mt為dk時問題尤為明顯,分攤為13輪死刑,開場必須有鐵壁,30減不能開。

新減傷:羣龍馬拉松,到巴哈腳下前一點開鐵壁偽裝,用最後幾秒應對可能點到的分攤,如果點了石之心給自己,未點給mt,這樣的減傷可以保證p4第一輪死刑前鐵壁偽裝轉好,p4兩輪死刑減傷互換,p5開場,必有鐵壁偽裝石之心,如果mt為戰士30減也可以開。

總結:加完低保後的一些思考,一直對p4最後的鐵壁開不開有些困惑,看到一個很老的視頻的騎士st是在羣龍巴哈腳下開的減傷,重新排了下。主要是為了無腦吧,大佬們看看有沒有啥問題。很多視頻的減傷都不是按照現在野隊流行的雙t踩塔獻祭流安排的,感覺挺誤導人的。

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