《時空獵人3》試玩:暴爽格鬥帶來視覺和戰鬥的雙重滿足

玩一款橫版格鬥遊戲,我們一般最關注什麼?答案無非就是兩點,一是畫面,二是格鬥。

畫面是承載格鬥體驗的基礎,有趣精緻的場景、華麗的技能效果,才能支撐起一場炫酷爽快的格鬥表演。很可惜的是,近年來就沒有什麼橫版格鬥手遊,能把這兩者做的非常協調統一,可以帶給玩家出色的橫版格鬥遊戲體驗,直到幾天前《時空獵人3》公測上線。

《時空獵人3》試玩:暴爽格鬥帶來視覺和戰鬥的雙重滿足

大夥都知道,遊戲出續作這個事兒,基本是不靠譜的,就像是電影出續作,評分也大都會越來越低一樣,但是《時空獵人3》的表現出乎我的意料,相比前作那款經典的橫版格鬥手遊《時空獵人》,《時空獵人3》的進化升級非常成功,無論是畫面還是格鬥體驗。

《時空獵人3》試玩:暴爽格鬥帶來視覺和戰鬥的雙重滿足

風情各異的場景風貌,出色的畫面表現

《時空獵人3》作為採用3D引擎開發的橫版格鬥手遊,拋開和前作世界的聯繫,它就是一款相當有創意的科幻畫風橫版格鬥手遊,開場的CG為大夥展現了一個高科技的未來都市,能量屏障、星能塔,撕裂的空間裂縫內湧出的星能怪物,同時又有着貌似熟悉的獵人身影。

《時空獵人3》試玩:暴爽格鬥帶來視覺和戰鬥的雙重滿足

CG結束後故事進入正題,玩家將在整個遊戲過程中,觀賞到風格各異的場景風貌,可以説出色的畫面表現力為《時空獵人3》加了不少分,從玩家誕生的“蒼炬”要塞都市,到紅葉漫天的第一章地圖“泰爾森林”,再到宛如一片廢墟的現代城市“機械遺城”,逐步變化的場景開始把故事推向高潮。

接下來我們會去寒冷的北域雪國冒險,在疾馳的雪原列車上與敵人搏鬥,又要飛到天上在天空戰艦上消滅變異的融核體,隨着遊戲任務的推進,玩家看到的、接觸到的世界將越來越光怪陸離,電影化敍事手法帶給我們神奇的遊戲體驗。

《時空獵人3》試玩:暴爽格鬥帶來視覺和戰鬥的雙重滿足

革新升級的戰鬥系統,暴爽的格鬥體驗

與有趣的故事和精美的畫面交相輝映的,則是《時空獵人3》在前作基礎上全面進化的戰鬥體驗,作為一款3D引擎開發的續作,遊戲的戰鬥系統得到了革新升級,技能視覺效果被全面加強,粒子特效比起2D時期更加出眾,遊戲還額外創新的加入了職業終結技,通過固定的炫酷演出動畫,來進一步提高玩家的視覺享受。

《時空獵人3》試玩:暴爽格鬥帶來視覺和戰鬥的雙重滿足

此外,在3D畫面的加持下,遊戲角色和怪物的動作表現力有了極大的提高,對怪物的打擊感和受擊反饋也更細膩,而新增的連擊設定、浮空連擊和終結技能模塊,讓玩家無論是在PVE模式還是PVP模式下,都能獲得更加出色的暴爽格鬥體驗。

《時空獵人3》試玩:暴爽格鬥帶來視覺和戰鬥的雙重滿足

前面這些可以算做是遊戲視覺層面和操作層面的特色,而單純從戰鬥系統來説,在PVE和PVP模式下,我們還能體驗到截然不同的玩法,譬如在PVE副本關卡中,遊戲加入了當下二次元手遊領域更流行的單人小隊設計,搭配獨特的援護技能系統,再結合橫版格鬥遊戲的獨特體驗,這是小編從來沒有見過的特色橫版格鬥。

不過遊戲還是為玩家提供了最原始的橫版格鬥玩法,那就是硬核的單人PVP模式,值得稱讚的是天梯模式下玩家的屬性都會被拉到同一水平線,裝備、武器、芯片、寶石都沒有了用武之地,點贊。

《時空獵人3》試玩:暴爽格鬥帶來視覺和戰鬥的雙重滿足

正如小編文章開頭所説,玩一款橫版格鬥遊戲,我們關注的不外乎是畫面和格鬥,而這兩點《時空獵人3》都有很優異的表現,比起當今橫版格鬥手遊市場上的大批產品,遊戲的質量明顯要高出一截,無論你是動作遊戲愛好者還是硬核的橫版格鬥遊戲狂人,《時空獵人3》都是一款值得嘗試的動作格鬥手遊,怎麼樣,想不想試試看呢?

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