楠木軒

索尼:PS5 主機將“在幾個月內”支持 VRR 可變刷新率

由 郎文芬 發佈於 科技

IT之家 3 月 23 日消息,索尼今日宣佈,最新的 PS5 和 PS4 系統更新將在今日於全球推出,VRR 可變刷新率的支持將在未來幾個月內推出。

首先,今日的更新將為全球社羣帶來一些粉絲所要求的功能,例如在 PS5 與 PS4 主機上舉辦或參加開放式和封閉式派對。在 PS5 上,索尼為 [Game Base] 和 [獎盃] 分頁卡帶來了 UI 改進,以及耳機單聲道等協助工具功能。

此外,從今日起,索尼將為 PS App 使用者逐步推出舉辦或參加開放式和封閉式派對的功能,使其也能通過 App 使用該功能。索尼還更新了 PS App [Game Base] UI,讓存取 [好友]、[派對] 和訊息功能變得更加容易,進而提供更穩定一致的 PS5 玩家體驗。

PS Remote Play 移動 App 用户可根據手機設定自動開啓「深色模式」,並且在 iOS 和 Android 上均可選擇新的 [屏幕輔助閲讀] 語言,包括葡萄牙文 (巴西和葡萄牙)、芬蘭文、瑞典文、土耳其文、希臘文、泰文以及中文 (繁體和簡體)

IT之家瞭解到,可變更新率 (VRR) 將於未來幾個月內於 PS5 上推出。在 HDMI 2.1 接口的電視和電腦屏幕上,VRR 將會動態同步屏幕刷新率,以便配合 PS5 主機的圖形輸出,可大幅減少或消除視覺失真 (例如畫面撕裂問題)。由於場景畫面渲染時間迅速、畫質表現更清晰,並且降低了輸入延遲,許多 PS5 遊戲作品的遊玩體驗將更加流暢。

索尼表示,之前推出的 PS5 遊戲將針對 VRR 進行優化,未來的遊戲則可能在推出時就支持 VRR。用户也可選擇將 VRR 套用至不支持該功能的 PS5 遊戲,但可能效果會差一些,用户可手動選擇開啓。