哈嘍大家好,我是遊戲小袁又和大家見面。王者榮耀已經是個運行快五年的老遊戲了,現在存在大量的老玩家了,玩了這麼多年,他們絕大多數人操作、意識肯定比新玩家高很多。
但是不知道為什麼,王者現在打小號的玩家太多了,你要是沒個王者幾十星的實力,都不好意思去鑽石打排位。
這些玩家很多沉迷於玩小號、帶妹,在鑽石局“炸魚”,他們常常不和同水平的玩家競技,而是開小號到低段位的排位去虐菜。
很多水平不高的玩家自然覺得炸魚是不合理行為,很容易讓玩家失去遊戲體驗感,但是為什麼《王者榮耀》策劃對於打小號、炸魚這種行為卻管都不管呢?
MOBA遊戲決定“炸魚”影響不大
策劃不管,是因為moba遊戲個人實力發揮對遊戲的影響雖然大,但卻並不會和CF、CSGO這種槍戰遊戲那樣,大到真的可以一打5甚至一打20。
CS這種30殺40殺毫無疑問是和技術有關,而王者榮耀是很難打出這種效果的,經濟差等級差不可能差太多,就算是大神在鑽石局也會被羣毆打崩,所以團隊配合更加重要。
提高低段位遊戲質量
其實鑽石、星耀什麼的比王者以上的段位難打得多,老玩家都知道,當段位很高得時候。對於《王者榮耀》高玩來説,打一局高水平對戰往往比打鑽石、星耀局要更簡單得多。
所以“打小號”反而能提升遊戲環境和質量,就像現在,低段位再也不是以前那種菜雞互啄,而是成為了老玩家小號炸魚的魚塘,但是實際上因為這些玩家的加入反而讓“新手”體驗到“競技”的魅力。
策劃需要低端局有人“帶飛”
而且本質上來説,王者榮耀策劃其實就鼓勵高段位玩家來低段位玩,因為ELO機制很多時候就會匹配實力差別很大的隊友,形成“強者帶動弱者的效果”。
因為厲害的玩家畢竟是少數,更多的菜鳥需要被帶飛,策劃需要讓這部分玩家不要因為打不贏而退出遊戲,這也是為什麼每到賽季開始的時候,段位都會重置的一個重要原因。
你覺得為什麼《CSGO》炸魚爭議這麼大,《王者榮耀》打小號幾乎沒什麼爭議?歡迎留言討論。
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