CAPCOM公開年度總結報告 抵制並降低抽獎要素佔比

近日,CAPCOM公開了2020年年度總結報告。在報告中對隨機抽獎機制進行總結時,CAPCOM對其危害表示了明確的否定態度,並發表聲明會逐漸降低手機遊戲中相關“抽卡”要素的佔比,以及在家庭遊戲中完全移除類似“開箱子”的誘導消費機制。

這一點上玩家可以在CAPCOM今年推出的三款作品中發現了,它們分別是《經典迴歸:魔界村》、《怪物獵人:崛起》和《生化危機8:村莊》,這些遊戲目前公開的付費內容都是以直接購買DLC的形式,不存在隨機獲取獎勵的“開箱子”內容。

CAPCOM公開年度總結報告 抵制並降低抽獎要素佔比

以下為聲明內容:

在日本遊戲市場,關於抽卡或彩票類型的遊戲機制的討論已經持續了好幾年,主要是在手機遊戲中。在海外,類似抽卡的“戰利品箱”模式在一些國家已經被禁止。

作為娛樂文化的創造者,我們認為人們應該享受遊戲性所提供的娛樂價值,而不是彩票中獎帶來的刺激。我們不希望看到本應讓玩家開心的遊戲因為收費過高而產生相反的效果。因此,我們正在努力確保所有用户都能公平、安全地享受我們的遊戲。

原則上,我們會盡量減少手機遊戲中的抽卡元素,在我們的家庭向遊戲中,我們會免費提供享受完整遊戲所需的任何內容,同時以較低的價格提供一些附加內容。

CAPCOM公開年度總結報告 抵制並降低抽獎要素佔比

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