在魔獸世界TBC版本的獵人非常強,單體輸出一直都不弱,然而小編玩過整個版本,卻沒有見過有幾個會玩的獵人,會玩的獵人,在輸出的時候真的非常高。有些小夥伴以為在WLK版本獵人就變弱了,其實不然,在這個版本獵人會變得更強。在WLK版本,獵人再也不是那個操作單一的獸王獵了,變成了操作複雜的輸出職業。
首先來説一下獵人的改動,冰凍之箭可以把冰凍陷阱放到固定位置,驅散跟冰凍的控制成為了該職業在競技場的標配,龍鷹守護整合了攻擊強度跟閃避,不在需要兩種守護來回切合了,獵人寶寶也加強了,有了單獨的天賦,也增加了一些獨特的技能。比如主人的召喚,可以給自己人增加一個4秒的自由。
犧牲咆哮給隊友上一個不受到暴擊的BUFF,這就是獵人變得複雜的原因,光是這兩個技能,競技場框架就得增加很多個,這也是獵人變強的原因,操作複雜上限更高,跟現在不一樣。然後是殺戮射擊,目標血量低於20%就有斬殺效果,51點獸王天賦,野獸主宰可以讓獵人馴服特別的寵物,其中就有靈魂獸,該寵物除了好看之外,還能回血,但是各位獵人小夥伴得提前做好跟那些工作室搶寶寶的準備。
獵人還增加了一個召喚獸欄寵物,終於不用再來回切換寵物了。還有在射擊天賦當中的瞄準成了瞬發,最後天賦奇美拉射擊根據目標受到的釘刺提供不同效果。生存獵新增了爆炸射擊,是該天賦的核心AOE技能,威懾除了不能清除DOT之外,也算一個小無敵。
逃脱改成了後跳,該技能用處還是很多的。獵人在WLK版本PVE方面前期生存獵人還是不錯的,後期在滿破甲射擊輸出肯定在T1梯隊,但是跟其餘輸出職業相比,獵人優勢就比較大了,因為是鎖甲,裝備便宜,成型非常快,可以説前途一片坦途,如果不想在遊戲當中花大錢,又想獲得不錯的遊戲體驗,那麼玩獵人就是最好的選擇。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。