近日,關於騰訊起訴《全民槍戰》遊戲侵權《穿越火線》一案正式落下帷幕,廣東省高級人民法院對該案進行公開宣判,判決《全民槍戰》研發商暢遊雲端(北京)科技有限公司,運營商英雄互娛科技股份有限公司賠償騰訊公司經濟損失2500多萬元。
值得一提的是,這也是全國首例對於遊戲地圖“換皮”侵權糾紛的生效判決。《穿越火線》是由韓國Smile Gate公司開發,國服由騰訊獨家代理,與2012年正式上線,至今已成功發行10年。另外《全民槍戰》是由暢遊雲端研發,英雄互娛代理發行,於2014年正式內測,據相關數據顯示,內測期該遊戲同時在線人數便已經突破50萬。
《全民槍戰》的走紅,引起了騰訊的注意,經過一番探究,騰訊認為《全民槍戰》的多個遊戲地圖、槍械美術道具等與《穿越火線》在色彩結構、造型設計上有實質性相似,在2017年正式起訴暢遊雲端、英雄互娛等7家相關公司著作權侵權及不正當競爭,並索賠9800萬元。
2019年12月,深圳市中級人民法院對該案做出判決,認定《全民槍戰》6幅遊戲地圖(運輸船、新年廣場、火車站、巷戰、邊貿城、巨人城廢墟)侵犯了《穿越火線》遊戲地圖著作權,裁定上述7家公司立即停止侵權行為,並共同賠償騰訊經濟損失與合理維權費用超4524萬元。
其中4524萬元的判決費用,是根據《全民槍戰》2015年公測至2017年5月被起訴時的淨利潤5.72億,然後乘以地圖所佔貢獻比得出。一審判決結果宣佈後,被告英雄互娛提出上訴,上訴至廣東省高級人民法院,經過2年多時間的發展,該案終於在近日落下帷幕。
廣東省高級人民法院認定,一審判決中的6張地圖中,有4張構成侵權,另外兩張地圖的不同點遠遠多於相同點,因此不構成實質性相似,最終裁定暢遊雲端公司、英雄互娛公司等被要求停止侵權行為,並賠償騰訊公司經濟損失2500多萬元。
歷時近7年,全國首例對於遊戲地圖“換皮”侵權糾紛落下帷幕,對於整個遊戲行業而言也極具歷史意義,其實在整個遊戲行業,被換皮、盜用素材現象屢禁不止,如何遏制住這種不良風氣,是整個行業都需要深思的問題,不知道你們怎麼看待這件事情呢?