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皇室戰爭:官方對平衡性調整的解釋,電磁炮勝率超高,必須削弱

由 巫馬言 發佈於 科技

曉東説遊戲,皇室天天見!

各位CR的小夥伴們大家好,《皇室戰爭》新賽季的平衡性調整已經實裝,雖然我們已經知道了它的具體內容,但對於CR官方的調整思路,大家還是比較迷惑的。所以官方這邊也是出了比較詳細的調整內容,並簡單解釋了為什麼會這樣調整。那麼下面的內容,咱們就一起來看一下吧。

野蠻人精鋭

精鋭這張卡牌在這次調整中相當於是重做,生命值提升了14%,傷害增加了5.5%,攻擊速度也增加0.2秒,但移動速度卻從極快降到了快的級別。官方這次對他們重點突出了“精鋭”2字,表示現在的他們在攻擊力,和生命值方面是普通野蠻人的兩倍,是名副其實的精鋭部隊。而對於調整思路,CR的想法是讓他們在和其它高傷害近戰單位的對抗中,可以擁有足夠的競爭力。

閃電法師

閃電法師到目前為止已經削弱過5次了,從以前完克巨石投手,到現在連落單的小蒼蠅都秒不掉,閃電法師確實被削弱的夠慘。不過CR官方要的就是這種效果,因為他們覺得亡靈大軍確實需要這樣間接的加強。只是這樣的理由太過牽強,法師也能秒殺蒼蠅海,為什麼不見你們削弱他呢?

迷你皮卡

很多玩家對於小皮卡的調整表示不解,甚至覺得有點莫名其妙。不過官方給出的理由是讓她對標騎士,認為騎士的人氣很高,所以想提升小皮卡來制衡一下。所以給他提升0.1秒的攻擊速度,為的就是增加整體的傷害,然後在實戰中能更快的解決肉盾單位。但是對於這樣的解釋,估計大家還是有點莫名其妙的,畢竟解決肉盾的方法很多,不過既然是增強,也就不多説什麼了。

電磁炮

電磁炮在這次調整後,CR將她的首次攻擊速度從0.5秒降到了1秒,好處是能秒殺幻刺,但帶來的影響卻也相當的多。只是官方給出的削弱理由卻有點好笑,開頭第一句就是“電磁炮在職業賽場擁有超高勝率,同時也讓休閒玩家很頭疼”。這句話真的有點讓人摸不着頭腦啊,先不説職業賽場,光是在普通玩家的對戰中就很少見有玩電磁炮的,不知道官方是從哪裏得來的數據。

骷髏召喚

墓園在前幾個賽季中確實很強悍,削弱它也是大家一直想要看到的,而這次增加的0.5格召喚半徑,對非酋來説確實不是什麼好事,畢竟小骷髏的召喚是隨機的,最遠距離出來的那個不僅要多走幾步路,而且還有可能被周圍其它單位吸引。當然,對於它的調整解釋,官方的説法是讓防守方有更多的反應時間。

骷髏墓碑

最後是墓園,它只是單純地提升了4%的生命值,對於這張目前最差的召喚型防守建築,官方的調整理由是讓它變得不那麼容易被摧毀。當然,調整後的440點血量,也和骷髏飛龍、神箭遊俠等脆皮保持一致,變成了標準化的血量單位。


好了,看完以上內容,各位小夥伴覺得官方給出的調整理由充分嗎?歡迎評論區留言,説出你的看法吧。