楠木軒

魔獸世界懷舊服盜賊命中需要多少達標,命中不夠是否影響傷害!

由 公羊易綠 發佈於 科技

懷舊服的盜賊算是原汁原味,是一個非常好玩的職業,操作要求比較高,傷害也爆表。在野外PVP也算是強力黨的存在,各種進副本採花、採礦,也算是常規操作,盜賊就是這樣一個有意思的職業。之前筆者和朋友準備都練個盜賊玩玩,結果,筆者臨時改變主意,又練了一個戰士職業,準備專注狂暴戰這一條路線。筆者練號的時間比較少,升級特別的慢,而朋友的盜賊早已滿級,已經開始消費各大團本。在裝備有了一定的基礎以後,開始打金團,感覺傷害比較低,有兩次都是分得半金。這是怎麼回事呢?

盜賊這個職業可玩性是非常高,筆者不玩盜賊是因為,手法比較差,怕到時候給廣大盜賊玩家丟人。雖然,筆者玩盜賊的技術不好,但是,還是比較瞭解盜賊的,再加上公會有很多畢業的盜賊,所以分享一下盜賊這個職業。讓新手玩家能對盜賊有個簡單的瞭解,不至於玩得稀裏糊塗,有辱盜賊這個職業。

盜賊這個職業最主要的兩個關鍵屬性是命中和暴擊,這一點是毋庸置疑的。60級版本比較特別,懷舊服如今也是如此,所有的職業都吃命中這個屬性,而且,有的職業命中需要在10?上,盜賊這個職業對命中要求更高。玩家都説盜賊的命中是隨緣,信這種説法的都是命中不夠的玩家,認為能不能打到怪物完全看臉,有這種感覺的玩家不是個例,許多玩家都是這麼認為的。

盜賊的命中最低需要14?中,正常需要18?右,這才是正常的一個標準區間。命中不夠意味着傷害丟失,命中太低未命中太低,才會給玩家一種命中隨緣的感覺。14?上的命中傷害丟失率就會大大地減輕,裝備等級差不多的兩個盜賊,如果命中有差距,雙方的傷害就會比較大。即便命中低的盜賊有暴擊的優勢也是一樣,正常的專業盜賊玩家會把命中控制在17?者18?這樣在團本里才能遊刃有餘地打出較高的傷害。

懷舊服到目前為止,算是P4階段中期了,祖格雖然開放的時間尚短,但是,玩家對祖格的需求在日益下降。MC團本和BWL團本算是上個階段的,MC團本目前除了一些比較極品的裝備,別的裝備基本上賣不上價錢。BWL金團現在的收益也是逐漸下降,筆者這一週創造了BWL金團歷史最低,用的還是有補助的T職業,才分了大約460多金。現在懷舊服整個團本的狀態都比較低產,畢業的玩家越來越多,消費能力就越來越低。

雖然,團本裝備收益在降低,但命中的裝備卻不減反而漲,而且,漲的幅度比較大。特別是項鍊、披風、戒指、遠程武器,這類裝備只要是加命中,都能賣到非常好的價錢。筆者打MC金團,速射弓能賣到3700多金,艾古戒指賣到5000金。現在命中的裝備只要是出了,那都是比搶的裝備,因為,命中不夠,下個版本進團跟活動都難。

安其拉是下個版本的團本,裏面怪物會防禦高、血更厚,難度是非常大。任何職業都會對命中有要求,如果命中不夠,本就不好打的團本,傷害丟失太多無疑會拖累整個團隊。盜賊在任何時候對命中要求都比較高,想要打出較高的傷害,首先要把命中達標。