王者榮耀:英雄之間存在着剋制關係?策劃大哥給出這份名單
在王者榮耀中雖説各位英雄的技能各不相同,都有着較大的變化。但是某些技能之間也存在着較大的關係,這些關係既有着輔助關係又有着剋制關係。本期內容我們就來講講在王者峽谷中的那些剋制關係。
雲中君是整個王者峽谷中第一名能夠無視地形障礙進行全圖穿梭的英雄,同時也是唯一一名。想要使得雲中君進行傷害最大化就必須要持續對敵方使用普通攻擊,尤其在對敵進行五次普攻後會造成高額持續掉血傷害,即使此時的雲中君脱離戰場對半血的敵方來説也可能流血致死。但在王者峽谷中就有着這麼一名英雄,你對他的普通傷害越頻繁他就越興奮,就是“峽谷電風扇”白起。白起的被動在白起受到攻擊時有20%幾率釋放血之迴響,平面上看此被動的觸發幾率很低,但是當遇上雲中君後歐洲白起就真的可以做到每秒一個技能,形成“電風扇”。
李元芳在王者中是一名既能夠打野又能夠當射手的英雄。他的主要傷害來自於一技能,技能可以進行疊加,在標記疊加到四層後發生技能爆炸這時的傷害達到最大化,最主要的傷害也就來自於這一下的爆炸,沒有了這一點爆炸李元芳可以説是被削弱了一半。狄仁傑二技能剛好能夠剋制元芳,狄仁傑在使用技能後能夠自身短暫無敵並且解除自身的所有負面效果,當身上存在元芳標記時使用二技能能夠使得元芳印記無效化,讓元芳只能使用普攻進行打出傷害。
阿離這英雄對其他英雄造成的最大威脅不是説她有着多麼高的傷害,而是説她有着神出鬼沒的位移,這英雄每個技能都存在的位移除非用兩至三名英雄針對她不能很難控制住。宮本就是剛剛好能夠完美剋制住阿離的存在。宮本使用大招不管阿離怎樣秀都能夠在阿離當時位置落下配合強化後的攻擊瞬間將阿離打殘,即使阿離逃跑宮本也有二段位移可以進行追擊,是阿離天生的敵人。
以上就是本期所有剋制關係,有不同異議歡迎在下方留言評論。